Apple liefert 3D Object Capture-Technologie, die von Microsoft vor 5 Jahren versprochen wurde

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Microsoft Windows 3D Capture-App

Bereits im Jahr 2016 Microsoft enthüllt eine neue Kamera-App, mit der Benutzer 3D-Inhalte erstellen können, indem sie reale Objekte scannen. Als wir uns 2017 bei Microsoft nach dieser Funktion erkundigten, bekamen wir die folgende Antwort.

Die Möglichkeit, Objekte aus Ihrer Welt mit der Kamera Ihres Telefons in 3D aufzunehmen, gehört nicht zu unseren Creators Update-Funktionen. Wie wir im Oktober mitgeteilt haben, stellen wir uns vor, dass die Funktionalität plattformübergreifend verfügbar sein wird, und wir arbeiten daran, sie in Zukunft auf mobile Geräte zu bringen.

Wir befinden uns jetzt im Jahr 2021 und die 3D-Erfassungstechnologie von Microsoft hat nie das Licht der Welt erblickt. Während der Keynote der WWDC 2021 hat Apple gestern seine 3D-Erfassungstechnologie mit dem Namen Object Capture vorgestellt.

Die Object Capture API auf macOS Monterey ermöglicht es Entwicklern, in wenigen Minuten hochwertige, fotorealistische 3D-Modelle von realen Objekten zu erstellen, indem sie Fotos aufnehmen, die auf dem iPhone, iPad oder einer beliebigen Kamera aufgenommen wurden, und sie in 3D-Modelle konvertieren, die für AR optimiert sind. Apple ermöglicht Entwicklern, die erstellten 3D-Modelle in AR Quick Look anzuzeigen. Entwickler wie Maxon und Unity verwenden auch die Object Capture-Technologie von Apple, um 3D-Inhalte in Apps wie Cinema 4D und Unity MARS zu erstellen.

Mit der neuen Object Capture API und den RealityKit-Updates baut Apple seine Grundlage für die kommende AR-Brille. Unter den führenden Technologieunternehmen ist Apple sehr gut positioniert, um nächstes Jahr ein verbraucherorientiertes AR-Glas auf den Markt zu bringen. Neuesten Berichten zufolge wird Apple seine AR-Brille voraussichtlich im zweiten Quartal 2 auf den Markt bringen.

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