App Store schmutziges Geheimnis – 95 % der Downloads sind kostenlos

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Apple-Milliarden-AppsWährend der Goldrausch im iPhone App Store anhält, ist es interessant zu fragen, wie viel Geld mit den über 30 Apps und über 000 Entwicklern der Plattform generiert wird. Apple gab kürzlich bekannt, dass eine Milliarde Apps verkauft wurden, und Analysten haben geschätzt, dass die Plattform 60 000 Milliarden US-Dollar an App-Verkäufen für Apple generieren würde.

Eine neue Analyse wies darauf hin, dass die Situation nicht ganz so rosig ist. 75 % der Anwendungen sind kostenpflichtig, von Entwicklern, die darauf hoffen, reich zu werden, aber es scheint, dass die überwiegende Mehrheit der Milliarden heruntergeladener Apps kostenlos war. Das Verhältnis wird heiß diskutiert, aber ein Bereich von 1:10 bis 1:20 wird allgemein vereinbart, mit einigen Spekulationen ein Verhältnis von nur 1:40, sodass nur zwischen 50 und 100 Millionen Apps tatsächlich gegen eine Gebühr verkauft werden.

Jüngste Umfragen haben gezeigt, dass die durchschnittlichen Kosten für kostenpflichtige Apps nur 2.65 US-Dollar betragen, wobei der Median niedriger ist. Das bedeutet, dass die 60 Entwickler zwischen 000 und 132.5 Millionen US-Dollar erwirtschaftet haben, wovon Apple 265 % einnimmt.

Das bedeutet, dass jeder Entwickler am unteren Ende der Skala im Durchschnitt nur 3,091 US-Dollar pro App verdient hat, kaum ein existenzsichernder Lohn oder genug, um ein Geschäft aufzubauen, wenn die Entwicklung der App 3 bis 6 Monate oder länger gedauert hat.

Natürlich wissen wir, dass die Realität tatsächlich so ist, dass eine sehr kleine Minderheit von Unternehmen den Löwenanteil des Geldes erhält, während die große Mehrheit nur ein paar Hundert, wenn überhaupt, für ihre Bemühungen verdient.

Was mich natürlich zum Punkt dieses Artikels bringt – wie es auf Windows Mobile zutrifft.

Entwickler, die darüber nachdenken, für welche mobile Plattform sie entwickeln sollen, sollten sich nicht von Schlagzeilen wie 1 Milliarde Downloads verführen lassen. Da Anwendungen auf der Windows Mobile-Plattform durchschnittlich zehnmal höhere Verkaufspreise haben als auf dem iPhone, sollten sich Entwickler ernsthaft fragen, welche Plattform das größte Potenzial hat, ihre Entwicklungskosten wieder hereinzuholen und tatsächlich ihren Lebensunterhalt zu verdienen.

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