Age of Empires 4 zielt darauf ab, Neulinge mit „analysebasiertem Tutorialing“ anzusprechen

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Age of Empires

RTS-Spiele sind notorisch dicht für Neulinge des Genres, aber das hält Age of Empires 4 nicht auf. Mit dem Ziel, Veteranen und Neulingen gleichermaßen zu gefallen, wird der lang erwartete vierte Eintrag in der Reihe analysebasierte Tutorials verwenden, um seine Spieler vorzustellen.

In einem Interview mit der Website PCGamesN, erklärte Creative Director Adam Isgreen, wie das kommende RTS-Spiel mit diesem neuen Eintrag auf Greenhorn-RTS-Spieler abzielen würde.

„Es gibt eine Menge Dinge, die wir [mit Tutorials] machen“, sagte Isgreen der Website.
Während Isgreen sagte, er könne nicht viel über die Pläne des Entwicklers für AOE4 verraten, verriet er, dass sie hart daran arbeiten, sicherzustellen, dass neue Spieler nicht verwirrt werden.

„Vieles dreht sich um die Dinge, die wir rund um Kampagnen tun“, sagte Isgreen. „Ich werde sagen, dass wir etwas völlig anderes machen, was noch nie zuvor in einem Age-Spiel gemacht wurde, oder – ich kann mir kein anderes Spiel vorstellen, bei dem Sie das tun können, was wir für Age-Kampagnen tun.“

„[Wir] nutzen auch eine Menge Dinge […] wie Rechenleistung, die uns jetzt zur Verfügung steht, um analysebasierte Tutorials zu erstellen, und alle möglichen Dinge, bei denen wir sehen können, wie Spieler spielen, und so sein, ‚ Hallo! Wusstest du, dass du das kannst? Oder hey, diese coole Sache, die du nicht machst?'

Isgreen möchte auch, dass die Spieler durch das Spielen mit Szenarien lernen, die darauf ausgelegt sind, den Spielern beizubringen, bestimmte Situationen anzugehen.

„Wenn wir bei 4 ankommen, weil unsere Zivilisationen jetzt weiter voneinander entfernt sind, können Sie darauf wetten, dass der Abschnitt „Art of War“ auch Szenarien enthalten wird, die sich mit diesen spezifischen Zivilisationen befassen.“

Age of Empires 4 hat auf der X019 endlich eine Gameplay-Enthüllung erhalten. Eine vollständige Übersicht über die X019-Ankündigungen finden Sie hier!

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