Rückblick: Eine kurze Wanderung ist die Pause, die Ihr Geist braucht

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Am PC überprüft.

Manchmal ist alles, was Sie wirklich brauchen, ein guter Spaziergang, um Sie auf die Beine und aus Ihrem Kopf zu bringen. Eine kurze Wanderung ist die virtuelle Version eines erfrischenden Spaziergangs, mit der Sie Ihr Gehirn entrümpeln und Ihre Gedanken ordnen können, ohne tatsächlich irgendwohin gehen zu müssen. Es gibt keinen Druck, keine Fristen, keine Feinde – die Welt steht Ihnen offen.

In A Short Hike spielen Sie als Claire, ein Vogel, der entschlossen ist, zum Gipfel des Hawk Peak zu wandern, um ein Telefonsignal zu bekommen. Wie Sie dorthin gelangen, liegt ganz bei Ihnen: Sie können Ihre Reise sofort beginnen und nur anhalten, um weitere goldene Federn zu sammeln, um Ihre Ausdauer zu steigern, oder Sie können die Insel in Ihrem eigenen Tempo erkunden und dort ankommen, wenn Sie dort sind.

Die Spielwelt ist wie eine Schneekugel oder ein Terrarium angelegt. Es ist eine in sich geschlossene Insel mit mehreren verschiedenen Terrains, die es zu erkunden gilt, und einer endlosen Weite des Ozeans, die sie umgibt. Obwohl das Spiel aus einer einzigen Insel besteht, gingen mir nie die Orte zum Erkunden aus. In jedem Winkel gibt es etwas Neues zu entdecken, sei es eine Schatzkiste, eine besondere Blume, die gegossen werden muss, oder einfach nur ein Platz zum Verweilen und Nachdenken.

Zuerst habe ich mir zum Ziel gesetzt, so schnell wie möglich ganz oben im Hawk Peak Provincial Park zu stehen. Da Claire auf einen wichtigen Anruf wartete, dachte ich, ich sollte mich darauf konzentrieren. Im Laufe des Spiels verbrachte ich jedoch immer mehr Zeit damit, anderen zu helfen, zu erkunden und abzuschalten.

A Short Hike hat eine ganze Besetzung voller bunter Charaktere, die herrlich Animal Crossing-artig aussehen, anthropomorphe Tierdesigns und ähnliche plappernde Stimmen tragen. Jeder Charakter ist überraschend unterstützend – selbst als ich bei einem Parkour-Rennen besiegt wurde, dankte mir mein Gegner immer noch ausgiebig dafür, dass ich ihm geholfen und ihn aufgemuntert habe. Ich fange an, auf NPCs zuzugehen, in der Hoffnung, dass sie meine Hilfe bei etwas wollen, anstatt mir einen einmaligen Dialog anzubieten. Ich habe nicht einmal mit Belohnungen gerechnet. Alleine schon, Menschen auf meiner Reise zu helfen, gab mir ein besseres Gefühl.

Während viele Nebenquests erfordern, dass Sie jemandem auf irgendeine Weise helfen, sei es, ein Stirnband zu finden, eine größere Schaufel gegen eine kleinere Schaufel einzutauschen oder an einem ausgiebigen Beachstickball-Spiel teilzunehmen. Viele Nebenquests bieten Ihnen jedoch auch eine Aktivität oder einen Ausweg, in dem Sie sich verlieren können. Nachdem ich gelernt habe, wie man fischt, war das alles. Ich verbrachte ungefähr 5 Stunden damit, einfach um die Insel zu wandern und meine Rute auf jedes Gewässer zu werfen, in der Hoffnung, einen Fisch zu fangen. Auch wenn ich mich immer noch auf die Aufgabe konzentrieren musste, tatsächlich einen Fisch einzuholen, war der ganze Prozess immer noch unglaublich entspannend.

Wenn Sie eher ein kompetitiver Spieler sind, werden Sie vielleicht die Herausforderung genießen, jeden Fisch zu fangen, jede Muschel aufzuheben oder jede Nebenquest abzuschließen. Allerdings möchte ich wirklich betonen, dass A Short Hike wirklich keinen Druck auf den Spieler ausübt. Sie werden nicht bestraft, wenn Sie vergessen, mit jemandem zu sprechen oder einen Gegenstand aufzuheben, es gibt kein Zeitlimit und das einzig wahre Hindernis besteht darin, nicht genug Ausdauer zu haben, wenn Sie nicht genug goldene Federn haben. Dies ist wirklich ein Spiel, das Sie in Ihrem eigenen Tempo spielen können.

Goldene Federn sind magische Gegenstände, die Claire Ausdauer-Boosts geben und es ihr ermöglichen, Dinge wie Sprinten, Höherfliegen und Felswände zu erklimmen. Sie brauchen nur acht, um den gesamten Weg zu absolvieren, und wenn Sie auf Ihrer Reise Münzen gesammelt haben, haben Sie leicht genug Geld, um mindestens fünf von den NPCs zu kaufen, denen Sie unterwegs begegnen. Andere goldene Federn können herumliegen oder als Belohnung gegeben werden.

Fliegen zu können ist einer der Höhepunkte des Spiels. In der Lage zu sein, um die Insel zu gleiten und mit den Luftströmungen aufzusteigen, ist eine wirklich befreiende Erfahrung. Während Claire zu Beginn des Spiels nur gleiten kann, wird ihre Flugfähigkeit mit jeder gewonnenen Goldenen Feder stärker. Bevor Sie es wissen, werden Sie die Fähigkeit zu Fuß vermeiden, um überall zu fliegen.

Es gibt nur ein Problem mit A Short Hike: wie kurz eine Wanderung wirklich ist. Während Sie Stunden um Stunden damit verbringen können, die Welt zu erkunden und alles und jeden darin kennenzulernen, kann die eigentliche Wanderung und damit die Haupthandlung in knapp einer Stunde abgeschlossen werden. Ihre Reise könnte zu Ende sein, bevor Sie es überhaupt wissen.

Die Länge des Spiels hat jedoch keinen Einfluss auf seine emotionale Wirkung. Wenn überhaupt, ergänzt es es sogar – A Short Hike nicht technische Stunden damit verbringen, seine Geschichte zu erzählen. Das Ende ist etwas, mit dem sich die meisten von uns identifizieren können, und etwas, worüber die meisten von uns wahrscheinlich eine Träne vergießen werden. Ich weiß, dass ich es getan habe.

Das heißt aber nicht, dass das Spiel eine ernsthafte Angelegenheit ist. Tatsächlich leistet es brillante Arbeit, wenn es darum geht, unbeschwerten Humor, ernsthafte Geschäfte und geradezu Lächerlichkeit in Einklang zu bringen. Es wird Sie zum Lachen bringen, zum Weinen bringen und Sie dazu bringen, in völlig monotoner Weise „was“ zu sagen.

Alles in allem ist A Short Hike das perfekte Spiel, um Ihnen dabei zu helfen, für eine Weile aus dem Kopf zu steigen und einfach einen kleinen Urlaub von der realen Welt zu machen. Sie können das Spiel jederzeit speichern und beenden, und nach Ihrer Rückkehr ist alles so, wie Sie es verlassen haben. Es verändert das übliche hastige und kompetitive Tempo der Spiele und erinnert daran, dass manchmal eine kurze Pause alles ist, was man wirklich braucht.

A Short Hike erscheint heute, am 30. Juli, für PC, Mac und Linux. Sie können es auf Steam abholen hier und schau es dir auf Itch.io an hier. Sie können auch die offizielle Website des Spiels besuchen hier und folgen Sie dem Schöpfer des Spiels, Adam Robinson-Yu, auf Twitter hier.

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