Windows Mixed Reality Cliff House for at blive social i fremtiden

Ikon for læsetid 4 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Microsoft afholdt deres Windows Mixed Reality-event i sidste uge, og udover præsentationen, som er blevet offentliggjort, havde de også en 1:1 Q&A-session med journalister, der deltog i begivenheden.

Der afslørede Alex Kipman, teknisk fellow hos Microsoft og forskeren bag Microsofts HoloLens AR-headset, nogle interessante tips om platformen og dens køreplan.

Mest interessant var det faktum, at Microsofts Cliff House, hjemmebasen, hvor du materialiserer dig, når du tager dit Windows Mixed Reality-headset på, en dag vil blive socialt.

Dette ville betyde, at andre Windows 10-brugere i WMR vil være i stand til at besøge dit hjem, og at du vil være i stand til at have interaktioner der, lidt på linje med det gamle PlayStation Home.

Kipman bekræftede, at denne funktion dog kun kommer i senere versioner af Windows 10 og siger:

Måske ikke i denne nuværende udgivelse af Windows, men Windows har en sti af udgivelser foran os, og at gøre Cliff House socialt er en del af vores plan.

Han foreslog Altspace, det Second Life-lignende virtual reality-mødested som Microsoft købte, ville være med til at danne grundlaget for den oplevelse ved at sige:

Til spørgsmålet om, hvorvidt folk vil være i stand til at besøge dit Cliff House – over tid vil vi udvikle oplevelserne. Man kan forestille sig, at i morgendagens verden, i det øjeblik du deltager i nogen af ​​disse fordybende oplevelser, vil du være i stand til at være sammen med de mennesker, du elsker, de mennesker, du arbejder med, og de mennesker, du forsøger at kommunikere med . Altspace er et meget godt fundament for fremtidens verden. Men igen, jeg har ikke andet end at være begejstret for, at vi har erhvervet dem. Vi elsker samfundet Altspace, og Altspace går ingen vegne.

Alex Kipman så kommunikation i VR som det dræbende træk ved WMR og forklarede, at det var derfor, de købte Altspace, og sagde:

For mig er den dræbende app til mixed reality Altspace-kommunikation, kommunikationsstrukturen for at kunne være sammen med alle de mennesker, du elsker i en familiesammenhæng. Eller som arbejdsgiver at kunne have mine folk til at være rundt i verden på en fysisk nærværende måde uden egentlig at skulle være fysisk til stede. Den evne dette giver – jeg mener, hvorfor er du her i dag? Tænk over det. Jeg håber, at I alle har sat en præmie på ansigt-til-ansigt interaktion ved at læse hinandens ansigtsudtryk. Der er mere til denne oplevelse end at gøre det over Skype, sms'er, e-mail. Vi tror på kraften i at være til stede. Den lille ulempe er, at du skal være det samme sted på samme tid. Blandet virkelighed giver dig superkraften til at transcendere tid og rum, og nu vil du pludselig, i en meget nær fremtid, være i stand til at have kommunikation, der er så fordybende, denne nutid, men måske står jeg på overfladen af Mars. Det er den dræbende oplevelse. Det er kommunikation. Du kan se, at vores opkøb i dag er en del af strategien om at sikre, at vi begynder at bygge et kommunikationsstof skabt til mixed reality.

Han bekræftede, at Altspace-oplevelsen indtil videre ville forblive den samme, inklusive cross-platform-elementet.

Han berørte også manglen på VR med Xbox One X og sagde endnu en gang, at de ikke mente, at en kablet oplevelse var passende til stuen, og sagde:

Når du tænker på mixed reality eller virtual reality i stuen - er stuen et fællesrum. Du har brug for ledninger for at være på det rigtige sted. Lige nu tror vi bare ikke på, at state of the art af, hvad virtual reality kan gøre i stuen – fra headset til ledninger til tilstanden af ​​trådløs – er sådan, at det faktisk er en fornøjelig oplevelse.

Han antydede også, at Microsoft vil understøtte Windows Mixed Reality på telefoner fra andre virksomheder, idet han sagde:

Jeg sagde det i begyndelsen: denne ting kommer til at overskride tid, rum og enheder. Jeg ved ikke, hvad du har i lommen, men jeg vil vædde på, at det ikke er en Windows-telefon. Men hvad er værdien, der vil komme til dig fra den oplevelse? Lad os være mennesker først. Lad os være kunder først. Med Microsoft-grafen skal du forvente, at vores oplevelser begynder at overskride enheder.

Forhåbentlig vil disse funktioner ankomme før snarere end senere, da det skaber en netværkseffekt omkring platformen og vil tilskynde nuværende brugere af platformen til at opmuntre deres venner og familie til også at købe ind i oplevelsen.

Kilde: VentureBeat

Mere om emnerne: Alex Kipman, Windows blandet virkelighed