Anmeldelse: Devil May Cry 5 er en tilbagevenden til hardcore hack-and-slash-fans har længes efter

Ikon for læsetid 7 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Anmeldt på Xbox One X

Jeg tror, ​​det er mere end sikkert at sige, at Capcom hævder deres plads som en af ​​verdens største spiludviklere tilbage. Mens det engang så store firma oplevede en ubestridelig pause i den sidste halvdel af den forrige generation, har Capcom presset hårdt tilbage for at genvinde deres plads. Med de seneste udgivelser af Monster Hunter World, Resident Evil 2 og nu kan Devil May Cry 5, Capcom igen blive stemplet som kongen af ​​videospil.

Ligesom de førnævnte Monster Hunter og Resident Evil, er Devil May Cry 5 en sand fortsættelse af det, der gjorde dens franchise fantastisk. Det er en videreudvikling af seriens kernekoncepter – i dette tilfælde kan du forvente et hardcore, færdighedsbaseret hack-and-slash-gameplay, der rummer en spændende fortælling. For dem der har spillet Ninja Theory s DMC: Devil May Cry, det er ikke sådan noget, men det er meget bedre. Dette er ikke DMC, det er Devil May Cry – det her er en ordentlig hack-and-slash. I dette spil er Dante slank, stilfuld, sexet og lækker. Han er ikke en klynkende, "edgy" teenager.

For hardcore-fans af serien, der var bekymrede for enhver DMC: Devil May Cry-påvirkning, er der ingen grund til bekymring. Dette er Devil May Cry, som det skal være, og det er næsten utroligt rent faktisk at have det i vores hænder. Med tilbagevenden af ​​karaktererne Nero og Dante, sammen med nykommer V, er der et svimlende antal spillestile at lære og tilpasse sig. Når du låser op for nye træk ved hjælp af røde kugler, får du adgang til en meget større række af intense og stilfulde måder at angribe dine fjender på. Men at lære at kombinere disse bevægelser med andre er oplevelsens rigtige kød og kartofler.

DMC 4, der finder sted efter begivenhederne i Devil May Cry 5, giver trioen af ​​grunge-boy-bandmedlemmer til opgave at nedkæmpe en stærk dæmon ved navn Urizen. Lige fra start er han allerede bevist som den mest dødbringende fjende, seriens medvirkende nogensinde har stået overfor. Urizen, som er en forfærdelig forening af knogler, indvolde og fangarme, nægter overhovedet at stå foran de magtfulde dæmonjægere. Han sidder på toppen af ​​en trone med hånden på ansigtet, mens han angriber langvejs fra. Gennem tilbagevendende kampe vil du komme til at være vidne til hans sande kraft.

Overraskende nok starter Devil May Cry med et forfærdeligt nederlag, på trods af at de forener et stærkt cast. Nero og V er tvunget til at trække sig tilbage, mens arvekaraktererne Dante, Lady og Trish bliver fanget inde med den ondskabsfulde Urizen. Det er en kold åbning, men en, der fører til et af de bedste hack-and-slash-spil, du nogensinde vil spille.

Med det samme skubbet ind i rollen som Nero, er det kun et par minutter, før du kommer til at opleve handlingen i DMC 5. Forbliver tro mod hans originale DMC 4-optræden, Neros moveset er velkendt, men også styrket. Hans kernebevægelsessæt kredser om brugen af ​​tre mekanikker: EXCEED, Snatch og Devil Breakers.

Nå, det ser ubehageligt ud.

EXCEED er lidt mere kompliceret end de to andre. Neros sværd, Red Queen, kan skrues op som en motorcykelgashåndtag for at udskille større skade. Du kan lade op uden for kampen for at gøre dine angreb så kraftfulde som muligt, eller du kan lade op, mens du kæmper. Hvis du trykker på EXCEED-knappen på nøjagtig samme tidspunkt, som du angriber en fjende, får du et blik på din EXCEED-måler. Snatch er enkelt og rent: at trykke på RB og B på samme tid vil bringe mindre fjender mod dig eller dig mod større. Det er en vigtig del af at forlænge dine kombinationer for at få den søde SSS-stilplacering.

Devil Breakers er nye til Devil May Cry. Efter at have mistet sin Devil Bringer-arm, har Neros ven Nico designet en række mekaniske hænder til at "sparke dæmonrøv". Fra den tidsophørende Ragtime til de roterende klinger i Helter Skelter, er der en lang række forskellige djævlebrydere, der skal fastgøres (og eksplodere) i løbet af din rejse.

Naturligvis, med genkomsten af ​​ren Devil May Cry kommer den sande tilbagevenden af ​​seriens hovedperson Dante. Han er et ustoppeligt monster i denne omgang. Ved at kombinere sit kernebevægelsessæt med den nye to-mode Balrog, motorcyklen Cavaliere, tri-mode Cerberus og nogle hemmelige våben, har Dante flere muligheder end nogensinde før. Hans nu standard stilskifte vender også tilbage for at tilbyde endnu flere muligheder for at kæmpe. Han er en fantastisk karakter at spille som, en der altid får dig til at føle dig stærk.

Tredje på listen over spilbare karakterer er nykommeren: V. Som en meget svagere karakter narrativt angriber V ikke med samme ynde og kompleksitet som Dante og Nero. I stedet angriber V langvejs fra og tilkalder dæmoner til at udføre sit beskidte arbejde for ham. Han er den mindst interessante karakter ud af de tre, selvom han er den mest unikke. Faktisk, når du først kommer ind i sporet af hans angrebsstil, bliver kampe ret nemme sammenlignet med andre. Men i modsætning til Dante og Nero mangler V den viscerale følelse, som seriens kamp altid har opnået.

Det ser også ret ubehageligt ud...

Heldigvis er V en af ​​de mere interessante karakterer i DMC 5. At lære præcis, hvad hans forhold er til skurken og hans motivationer, kan være ret gennemsigtigt, men hans karakterisering er stadig fantastisk. Fans af tidligere DMC-spil vil være i stand til at fortælle præcis, hvor historien er på vej hen, men det er stadig en af ​​de mere underholdende historier i serien.

Fra start til slut er DMC 5 en efterfølger med en bemærkelsesværdig frisk følelse. Karakterer føler sig mere forankret i virkeligheden med naturligt lydende samtaler. Ikke mere: "Jeg skulle have været den, der skulle fylde din mørke sjæl med liiiiiiiight!”. De fleste af samtalerne her er velskrevne. De er spændte, når de har brug for det, de kan være virkelig sjove. Det er stadig cheesy, som det burde være, men det er et klart skridt op fra nogle af de mere akavede interaktioner i tidligere indlæg.

Niveaudesign er ikke så stærkt som nogle andre titler i serien. Der er masser af udforskning at gøre for at finde flere kugler, permanente power-ups og hemmelige våben, men det føles ikke så interessant som nogle af platformsopgaverne, vi har set før. Ud over en smule visuel gentagelse senere, er der meget at ønske. Med udelukkelse af serien Bloody Palace-tilstand ved lanceringen, bliver du nødt til at være foragt for at spille disse 20 niveauer igen og igen i mindst en måned.

Uden at ødelægge for meget, er denne DMC, hvad DMC-fans ønsker. Selvom det ikke er så stort som tidligere spil, føles det bemærkelsesværdigt højere i sine produktionsværdier. Bosser og fjender er alle animerede med små detaljer for at vise følelser og, endnu vigtigere, angrebsmønstre. Især nogle chefer er så ærefrygtindgydende et skue, at de helt sikkert ikke vil blive glemt i årevis.

Devil May Cry 5 er den sande efterfølger til seriens navn. Det er en ordentlig fortsættelse i historie, gameplay og stil. For dem, der leder efter et hardcore hack-and-slash med opfindsomme nye våben, fantastiske bosser og fantastiske karakterer, er dette spillet, du har brug for. Selvom det er skuffende, at det tog så lang tid at komme tilbage hertil, er DMC V mere end ventetiden værd.

Brugerforum

0 meddelelser