Interview: Descenders-udgiver forklarer Game Pass-succes har ikke "dæmpet min frygt for abonnementstjenester"

Ikon for læsetid 8 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Mike Rose Descenders udgiver ikke mere robotinterview spil Pass

Indie-udgiverselskabet No More Robots er blevet et mere og mere fremtrædende navn blandt skare af Xbox-spillere i løbet af de sidste par år. Selvom virksomheden måske ikke er så kendt – endnu – som den skøre udgiverkarikatur af Devolver Digital, stiger No More Robots hurtigt i graderne som en højkvalitetsudgiver, en der har fanget Xboxs hjerter. kunder gennem deres åbenhjertige support af Xbox Game Pass.

Supporten til Xbox Game Pass var ikke den første eksponering, som No More Robots havde med den nuværende version af Xbox. Faktisk understøttede udgiveren for to år siden et andet Xbox-program, Xbox Game Preview, med ankomsten af ​​den enormt succesrige BMX roguelite Descenders. Men mens Descenders klarede sig godt under deres Early Access-indsats i Game Preview, var det ved ankomsten til Game Pass, hvor tallene begyndte at bryde diagrammer.

[shunno-quote align="venstre"]"Descenders støtter ikke kun begge studier nu. Dette kommer til at støtte os resten af ​​vores liv”[/shunno-citat]

"Der var en graf, jeg så... Den Xbox viste rundt internt. De viste mig denne graf, og de viste kraften i Game Pass og brugte Descenders som et af eksemplerne,” afslørede No More Robots CEO Mike Rose. “Grafen, som de havde lavet, måtte de ændre grafen, fordi spidsen var så god fra da vi gik ind i Game Pass, at det fik det til at se ud som om, vi ikke havde solgt noget før det tidspunkt".

"Og Descenders solgte godt før Game Pass! Det støttede både No More Robots og Rage Squid. Vi talte [allerede] om det næste spil, vi skulle lave sammen... Dette skete, og så lige pludselig, støtter Descenders ikke kun begge studier nu. Dette kommer til at støtte os resten af ​​vores liv. Det er latterligt".

Descenders er en massiv succeshistorie for No More Robots og udvikleren Rage Squid. Selvom spillet var succesfuldt langt før dets Game Pass-debut, er antallet, det er gjort, siden det kom ind i abonnementstjenesten, fænomenale.

Descenders succes kunne har været en heldig start for virksomhedens indtræden i Microsofts abonnementstjeneste. Som Rose fortæller os, er Descenders et "Xbox-spil", en titel, der gentager sjove multiplayer-galskaber med en tæt sammentømret gruppe venner, uanset om det er at tønde ned ad en klippefyldt bjergskråning eller bare boltre sig i en virtuel cykelpark.

Men Descenders er ikke kun den eneste titel, som No More Robots har indgået i Game Pass. I de seneste uger har vi set tilføjelsen af ​​det dækbyggende fortælleeventyr nowhere profeten, en titel, der ikke er så umiddelbart engagerende som en titel som Descenders, men som stadig oplever succes.

Selvom noget af det er bundet til spillets unikke tilbud og dets kvalitet, er et andet aspekt den store mængde opmærksomhed, som Xbox giver til hver Game Pass-titel, uanset om det er på Xbox Store, sociale mediekanaler eller blot det faktum. at hver Game Pass-titel er placeret i en så let tilgængelig del af konsollens dashboard.

"Sagen er, at du som udvikler eller udgiver kæmper efter opmærksomhed. Der udkommer en million spil hver dag. Når du lægger et spil ud, og du ved, at to dusin andre spil kom ud den dag og derefter i ugerne efter, når du ved, at dit spil lige er ved at blive begravet i et hav af andre spil,Rose fortalte os.

"At have måder at skille sig ud fra mængden og faktisk have måder, hvor folk besøger Xbox-dashboardet, og de er mere tilbøjelige til at finde dit spil, simpelthen fordi det er i et område af dashboardet, hvor der er færre spil. Du øger automatisk dine chancer for, at flere spiller dit spil".

"Når Descenders er vist blandt de bedste downloads på fanen Game Pass, fører det til, at flere mennesker downloader det. Vi ved, at der er titusinder af mennesker i Game Pass, men det er ikke alle. Så for et spil som vores, får du en masse mennesker, der spiller i Game Pass, og deres venner ser dem spille i Game Pass, og de siger, "Nå, jeg vil ikke have Game Pass endnu, jeg er ikke super til abonnementstjenester endnu, men jeg vil gerne spille Descenders, så jeg tror, ​​jeg bliver nødt til at købe det." Det er i bund og grund det, der sker hos os".

Descenders No More Robots Game Pass Mike Rose
Alle nye Game Pass-titler promoveres gennem sociale medier, Xbox Store, YouTube-videoer, livestreams, dashboard-annoncer og endda Xbox-beskeder til abonnenter. Al denne omtale betyder, at flere spillere kan opdage nye spil. Et eksempel på en stor Descenders-annonce.

På trods af udgiverens behagelige oplevelse med Xbox Game Pass, er Rose ikke helt solgt på ideen om abonnementstjenester til videospil. Med fremkomsten af ​​Game Pass' succes, er der helt sikkert konkurrenter – meget ligesom hvordan Apple forsøger at skabe deres konkurrent til xCloud og Stadia.

[shunno-quote align=”left”]Jeg synes, det Microsoft laver er fantastisk – vi bliver ved med at lægge vores spil derind – min frygt er, at flere mennesker nu vil gøre det, fordi de har set, hvor godt Game Pass har gjort det .[/shunno-citat]

Men med rivaliserende tjenester, der unægtelig vil blive succesfulde for de store virksomheder, der driver dem, er der altid bekymringen om, at de spilskabere, der skaber rygraden for disse tjenester, ikke vil blive behandlet så godt, som de kunne, et problem, vi allerede har set med tjenester som Apple Arcade.

"[Apple Arcade] er det, jeg bekymrede mig om", fortalte Rose os. “For mig har Game Pass ikke dæmpet min frygt for abonnementsmodeller. Jeg synes, at det, Microsoft laver, er fantastisk – vi bliver ved med at lægge vores spil derind – min frygt er, at flere mennesker nu vil gøre det, fordi de har set, hvor godt Game Pass har gjort det. Selvfølgelig er de det, det er sådan vores branche fungerer – alle kopierer bare alle andre.

"Min frygt er, at de andre ikke bliver så gode. At de bliver store, og de vil give udviklere dårlige tilbud, og så vil vi om tre, fire, fem år være i en situation, hvor vi har Netflix og Amazon og Hulu af videospil, men de er alle giver udviklere dårlige tilbud, fordi de har en masse spil nu, og de har ikke rigtig brug for dig så meget, som du har brug for dem".

Selvfølgelig ville jeg elske det, hvis dette ikke skete. Jeg ville elske det, hvis der kom en masse abonnementsmodeller ud, der var lige så gode som Game Pass, men jeg ved, hvordan mennesker fungerer".

Selvfølgelig, som med alt, er abonnementstjenester baseret på penge. Det er allerede blevet afsløret, at Game Pass ikke er enormt rentabelt, en faktor, som privilegiet af Microsofts store størrelse ikke behøver at bekymre sig om i de kommende år.

Microsofts størrelse har givet dem mulighed for at skabe ægte gode tilbud til udviklere, aftaler hvor udviklere får et engangsbeløb på forhånd, før spil føjes til tjenesten. Andre tjenester ser Spotify-modellen, en ofte foragtet betalingsplan, der i det væsentlige giver kig til skabere, hver gang en titel spilles. For skabere er dette ikke bæredygtigt – et faktum, der i musikindustrien førte til oprettelsen af ​​tjenester som f.eks Tidal – og hvad angår No More Robots, kan den type betalingsmodel hoppe i skraldespanden.

"Langt de fleste, som jeg er blevet kontaktet af, betaler ikke på forhånd. Det er Spotify-modellen, og jeg vil kategorisk, jeg vil love det nu, jeg vil aldrig sætte nogen af ​​vores spil på et af disse", forklarede Rose lidenskabeligt. “De kan p*ss af, helt ærligt. Det gør jeg bare ikke. Hvis du vil betale os for vores spil på forhånd, som du for fanden burde gøre, for at have vores spil gratis på din abonnementstjeneste, så folk vil give dig penge for din abonnementstjeneste, synes jeg, det er en ret fair deal.

Vi har underskrevet en aftale om et fremtidigt spil på en abonnementstjeneste, der ikke er Game Pass, og det var en god aftale. Så der er helt sikkert andre virksomheder, der laver gode abonnementstjenester. Så det er ikke kun Microsoft, der gør det... Jeg er stadig i fasen "Jeg tror, ​​det kan ende galt".".

Den sande succes med Game Pass for nogle kan være de penge, respekt og brandanerkendelse, som Xbox modtager. For udviklere og udgivere er Game Pass en god tur ind i fremtiden for et overfyldt og dyrt hobbymiljø. Indtil videre er Game Pass en af ​​de bedste tilbud, gaming nogensinde har set, og da Microsoft skubber tjenesten længere ind i fremtiden, næste generation og videre, ser det ud til at blive en klar vinder.

Du kan finde No More Robots' Descenders og Nowhere Prophet på Game Pass lige nu. Deres næste Game Pass-titel, Hypnospace Outlaw, lanceres i Game Pass den 27. augustth. Descenders vil også være tilgængelig på PlayStation 4 den 25. augustth.

Dette var et uddrag fra vores video-/lydinterview med No More Robots CEO Mike Rose. Du kan finde hele interviewet nedenfor:

Mere om emnerne: Apple Arcade, nedstreger, Hypnospace Outlaw, Mike Rose, Ingen flere robotter, nowhere profeten, Rage blæksprutte, abonnementstjenester, Xbox Game Pass, xbox en

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *