Microsoft kan udfordre Apple Vision Pro med sit eget video-pass-through-headset

Ikon for læsetid 2 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

AR-headsetræset mellem Microsoft og Apple er lige ved at blive ophedet. Den Redmond-baserede teknologigigant arbejder på en ny linje af video-pass-through-headset. Patentet er netop blevet slettet fra køen og er nu til gennemsyn.

Det fungerer næsten på samme måde som Apples Vision Pro i sidste ende, og i stedet for at bruge et specialiseret augmented reality-headset som dets HoloLens enheder, vil du simpelthen se et live kamera-feed af den virkelige verden overlejret med augmented reality-indhold.

Patentet blev først indgivet tilbage i april 2021, men er netop blevet offentliggjort til offentlig feedback for nylig. Microsoft hævder et par nøglekoncepter og design af dette nye pass-through-headset. Det inkluderer en værtscomputer, en hovedmonteret displayenhed (HMD), et kamera, et augmented reality (AR) kontrolkredsløb og en skærm. 

"En videostream "passes gennem" enheden fra kameraet til skærmen, sådan at brugeren ser den fysiske scene gennem videostreamen uden at se den fysiske scene direkte. Desuden kan virtuelle billeder sammensættes med videofeedet fra kameraet for at skabe en augmented reality (AR) oplevelse. Det uigennemsigtige hovedmonterede display kan have forskellige fordele i forhold til et AR-system med et gennemsigtigt display,” lyder det i dokumentet.

Microsoft hævder, at dets video-pass-through-headset har alvorlige fordele i forhold til AR - glattere, sprødere og hurtigere.  

Normalt har et pass-through-headset problemer med latens mellem videooptagelse og visning. For eksempel kan uønskede objekter dukke op, hvis du bevæger dit hoved, da indholdet kan halte bagefter din bevægelse. 

Men Microsoft afliver dette problem ved at bruge et særligt kredsløb i brillerne. Kredsløbet tager billederne taget af kameraet og forbedrer dem. Den kombinerer derefter de forbedrede kamerabilleder med de billeder, der er oprettet af computeren, for at skabe et endeligt billede. Dette endelige billede vises derefter på brillernes skærm.

Kredsløbet sikrer også, at kamerabillederne og de computerlavede billeder er synkroniserede. Dette gøres ved at se på timingen af ​​billederne. Hvis billederne ikke er synkroniserede, justerer kredsløbet dem, så de matcher perfekt. 

Normalt ville man dog bruge 3 til 4 år for at få et patent godkendt. Interessant nok fremhævede Apple under sin Vision Pro-afsløring, at den har over 5,000 patenter omkring mixed-reality-enheden. Og som pr denne gamle statistik, Microsoft har over 10,000 patenter i AR/VR-området.