Microsoft siger, at Xbox One-salg er irrelevant; Antal månedlige aktive brugere er

Ikon for læsetid 2 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Phil Spencer generations eksklusive spring

Phil Spencer, Head of Xbox, ved Xbox E3 2014 Media Briefing i Galen Center mandag den 9. juni 2014 i Los Angeles. (Foto af Casey Rodgers/Invision til Xbox/AP-billeder)

Xbox One har ikke været i stand til at overgå Sonys PlayStation 4-salgstal ifølge talrige estimater. Desuden har Microsofts spillekonsol klaret sig dårligt i udvalgte regioner som Japan. Men det er virksomheden ikke rigtig generet af. Xbox-chef Phil Spencer siger, at salgstal ikke er målestokken for succes.

I sin keynote ved dette års Xbox Spring Showcase sagde Spencer, at månedlige aktive brugere (MAU) er en langt bedre indikator for en konsols succes end antallet af varebeholdninger, der er blevet solgt. "Antallet af mennesker i de sidste 30 dage, der har engageret sig i et Xbox Live-spil på enten Windows eller Xbox 360 eller Xbox One er den kritiske faktor for vores team til at måle vores succes, for det er det, vores partnere ønsker," sagde han. "Vores partnere og spillere, de vil have den største samling af aktive spillere, der køber og spiller spil."

[shunno-quote align="left"] "Det er ikke, hvor mange konsoller jeg sælger. Hvis jeg solgte en konsol for to år siden, og nu står den i skabet og samler støv, er det ikke godt for spillerne.” [/shunno-citat]

"[MAU] er sundhedsmetrikken for enhver tjeneste, du vil tale om"
Han argumenterede for, at brugen af ​​MAU som et nøglemål for succes faktisk var en risiko for Microsoft, fordi i modsætning til det samlede antal solgte konsoller har MAU-tallet potentiale til at falde, hvis spillere keder sig. Hvis vi har nogle Live-problemer, som vi havde i den sidste uge, er det ikke godt for vores MAU-tal. Det rammer os direkte," forklarede han."

Microsoft annoncerede i januar, at Xbox Live har 48 millioner månedlige aktive brugere, en stigning på 9 millioner i forhold til det foregående kvartal. "Hvis vi går et langt stykke uden at have gode spil på vores platform, vil det ramme MAU. Det vil påvirke MAU negativt. Det er dejligt, at vi oplever vores stærkeste MAU-vækst nogensinde... Det er vi utroligt stolte af, men vi ved, at vi har meget mere arbejde at gøre. Vi vælger denne metrik for ikke at skjule noget. Faktisk tror jeg, at vi er mere eksponerede ved at vælge et tal, der faktisk viser, hvor mange mennesker der virkelig bruger vores platform, bruger vores service hver måned og rapporterer det offentligt."

Brugerforum

18 meddelelser