PIX til Windows: Microsoft udgiver sin største opdatering til GPU-optagelser siden 2017

Ikon for læsetid 2 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Pix på Windows

Microsoft Pix til Windows

Microsoft PIX er et værktøj til justering af ydeevne og fejlfinding til Xbox-spiludviklere, og det har været tilgængeligt i tre generationer af Xbox. Tilbage i 2017, Microsoft annoncerede PIX til Windows. PIX til Windows hjælper udviklere med at analysere DirectX 12-spil på Windows. Microsoft udgav for nylig en større opdatering til PIX til Windows, der forbedrer GPU-optagelser.

Microsoft nævnte, at dette er den største opdatering til GPU-optagelser siden 2017. Optagelsestidsrammehastigheder er meget højere end i tidligere versioner. Ifølge interne benchmarks er billedhastighedsforbedringerne mellem 3X til 57X ved optagelsestidspunktet. Andre forbedringer inkluderet i denne opdatering er anført nedenfor.

Bredere applikationskompatibilitet

Denne udgivelse muliggør GPU-optagelser af nogle tidligere ikke-understøttede scenarier, herunder:

  • Understøttelse af Hololens 2-applikationer, der ville gå i stå med tidligere builds af PIX.
  • Understøttelse af applikationer, der ville gå i lås på hybridenheder med tidligere builds af PIX.
  • Understøttelse af applikationer, der bruger D3D12 video API'er.
  • Alle kendte problemer med at fange D3D11-applikationer gennem D3D11on12 er blevet løst.
  • Forbedret støtte til placerede/flisebelagte ressourcer.
  • DRED er nu fuldt understøttet i programmer, der kører under GPU Capture.
  • Vi fanger/afspiller applikationer korrekt, der bruger placerede uploadressourcer.
  • Vi serialiserer korrekt visningsinstansoplysninger i PSO-streams.
  • Vi fanger korrekt raytracing-accelerationsstrukturer oprettet i en capture og brugt i en senere capture.

Forbedringer under optagelser

Vi har foretaget forbedringer af oplevelsen med at tage GPU-optagelser:

  • Du kan åbne og analysere nyligt taget GPU-optagelser uden at lukke dit spil/applikation. Dette er nu slået til som standard, og alle problemer med den tidligere indstilling for at aktivere dette er blevet løst.
  • Hver .wpix-fil indeholder nu præcis 1 GPU Capture. Dette matcher Xbox PIX og fjerner nogle forvirrende brugeroplevelser.

Video support

Du er nu i stand til at tage optagelser af applikationer, der bruger D3D12 video API'er. Du kan også optage D3D11-videoarbejde ved at bruge "Force D3D11on12" . Hold øje med et blogindlæg i næste uge, der beskriver denne nye evne.

Du kan lære mere om denne opdatering fra kildelinket nedenfor.

Kilde: microsoft

Mere om emnerne: Pix, vinduer