Microsoft erhverver Interactive Livestreaming Platform Beam

Ikon for læsetid 2 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Microsofts Xbox-team annoncerede i dag, at de køber Beam, en interaktiv livestreaming-tjeneste, der giver seerne mulighed for at se og spille sammen med deres yndlingsspilstreamere i realtid. Beam har udviklet spilstreaming fra en passiv, se-og-chat-oplevelse til en med realtidsdeltagelse af seeren; direkte ind i en streamers gameplay og live-udsendelse.

Hvordan Beam virker,

Ved at bruge "Minecraft" som et eksempel, med Beam ser du ikke bare din yndlingsstreamer spille, du spiller sammen med dem. Du kan give dem nye udfordringer og træffe valg i realtid, der påvirker deres gameplay, fra valg af værktøj til quests til bevægelse; alt gennem enkle visuelle kontroller. I den længe ventede "Sea of ​​Thieves", som handler om nye eventyr i en fælles verden, kan du se dramaet udspille sig mellem forskellige besætninger fra flere spillers perspektiver.

Chad Gibson, Partner Group Program Manager, Xbox Live sagde følgende om opkøbet,

En af de bedste dele ved Beam er, at interaktivitet er let for streamere at aktivere og tilpasse og er designet til at fungere med ethvert spil. Vi hos Xbox er begejstrede for denne konvergens mellem at spille og se, og vi ønsker at give spillere frihed og valg til at få fantastiske multiplayer-oplevelser på tværs af alle Beams platforme. Dette erhvervelse vil hjælpe spillere med at nyde de spil, de ønsker, med de mennesker, de vil have, og på de enheder, de ønsker.

Matt Salsamandi, medstifter og administrerende direktør for Beam i dag blogges om dette opkøb,

Så hvad ændrer sig for dig? Intet lige nu; vi fortsætter vores fokus på at give streamere de værktøjer, de skal bruge for at skabe de mest interaktive udsendelser, der findes. Beam er designet til at fungere med ethvert spil, og vi vil fortsætte med at tilbyde udsendelser på tværs af alle spilplatforme, ligesom vi gør i dag. Efterhånden som Beam bliver en del af Team Xbox, vil du se fantastiske nye funktioner, episke nye interaktive spilintegrationer og en enorm tilstrømning af nye fællesskabsmedlemmer!

Jeg vil fortsætte med at lede Beam-teamet i Redmond, nu som en del af Team Xbox i Engineering-gruppen. Du vil se masser af nye ansigter i fællesskabet, når vi får nye teammedlemmer til at hjælpe med at udvikle platformen, og jeg kan ikke vente på, at du møder dem.

Læs mere om det link..

Brugerforum

5 meddelelser