Hideo Kojima kan ikke lide at kalde sin Director's Cut for en Director's Cut

Ikon for læsetid 2 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Hideo Kojima

Hideo Kojima udtalte sig på Twitter for at sige, at Death Stranding Director's Cut skal egentlig ikke kaldes en Director's Cut, da det ikke er cut content. 

"I spillet er det ikke det, der blev klippet, men det, der blev produceret yderligere, der var inkluderet," forklarede Hideo Kojima i en tweet, og tænker på, at det potentielt i stedet burde kaldes et "Vælgeres Plus". 

Uanset hvad et Delector's Plus-spil måtte være, er Kojima ikke tilfreds med titlen, det har fået, og siger, at "efter min mening kan jeg ikke lide at kalde 'director's cut'." 

I en fortsætter tweet, forklarede Kojima sit ræsonnement som i filmindustrien "en instruktørs klip i en film er en ekstra redigering til en forkortet version," snarere end en version af filmen, der inkluderer tilføjet indhold produceret efter filmens afslutning.

Udviklet af Kojima Productions uden et team af ledere der for at smække Kojimas hænder væk fra tastaturet, når han vil lave en auteur udvikling valg, Death Stranding falder ikke ind under hans ræsonnement om, hvorfor en Director's Cut måske skal laves til en film.

Normalt er Director's Cuts påkrævet, efter at en film "enten blev udgivet modvilligt, fordi instruktøren ikke havde ret til at redigere den, eller fordi spilletid skulle forkortes", men da Kojima Productions helt bogstaveligt har hans navn i titlen, Kojima og hans team burde ikke være stødt ind i disse problemer.

Uanset hvad Hideo Kojima vil have det til at hedde, lanceres Death Stranding Director's Cut den 24. september 2021 til PlayStation 5.

Brugerforum

0 meddelelser