Her er alt, hvad vi lærte fra Borderlands 3-spilafsløringen

Ikon for læsetid 6 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

I dag brugte jeg to timer på at se Borderlands 3 gameplay-afsløringen og flere streamere for at give dig så meget information om spillet, uden at du skulle gøre det samme.

Vi fik mere, end vi havde regnet med fra denne begivenhed, som var spækket til randen med nye funktioner. Uden bestemt rækkefølge, her er (næsten) alt, hvad vi lærte:

  • Echocast-system: at forbinde din Twitch-konto med din SHIFT-konto vil give dig mulighed for at tjene penge i spillet for at se streamere spille spillet gennem begivenheder, der sker gennem en Twitch-udvidelse.
    • Edit: Det viser sig, at begivenhederne faktisk opstår, når streameren åbner en sjælden kiste, ikke tilfældigt, som vi tidligere sagde.
    • Udvidelsen giver dig også mulighed for at se på streamerens loadout, færdighedsvalg og rygsæk, uden at de overhovedet behøver at åbne en enkelt menu.
  • Ingen mikrotransaktioner. Randy vil have dig til at være meget opmærksom på dette faktum.
    • Der vil være et sæsonpas, ligesom i tidligere spil, og hvis DLC fra disse er noget at gå efter, vil det være mere end det værd, men du forventes ikke at betale $3 kun for et skin i spillet.
  • Spillerfigurer har langt flere talelinjer end tidligere spil. Du får en rigtig fornemmelse for karakterernes personligheder fra mere end blot let mistede ekko-enheder.

Vi så to af de nye spillerkarakterer, Amara og Zane, i afsløringen, og de følgende streams er følgende en meget kort oversigt over deres personligheder:

  • Zane er MEGET irsk. Ordet "lortehoveder" blev bestemt hørt.
    • Han har en klon, en drone og et skjold.
    • Han er som en bande, irsk Batman, der rent faktisk dræber folk
    • (Han er også omtrent lige så selvsikker som Batman.)
  • Amara er hård, ivrig og her for at sparke røv.
    • Hun har en lignende personlighed som enhver anden siren.
    • Hun kan slå, ja, at alt på én gang omkring hende kan hun faselåse, og hun kan projicere en psy-version af sig selv for at gøre en stor mængde skade.

Vi har endnu ikke set gameplay af nogen af ​​de to andre karakterer, FL4K og Moze.

Men ifølge hjemmesiden er FL4K en robot-tracker, der tilkalder bæster til at kæmpe sammen med ham, og Mozes actionfærdighed er at tilkalde en kæmpe mekanik, som du kan pilotere.

Derudover kan alle karakterer nu have flere handlingsevner.

Når vi taler om karakterer, er der indtil videre en lang liste over tilbagevendende fanfavoritter (og ikke-så-favoritter). Alle dine gamle venner kan genoplive dig! Der er tilsyneladende også mere på vej, men disse er de bekræftede for nu:

  • Lilith
  • claptrap
  • Zero
  • Maya
  • Ellie
  • Tannis
  • Moxxi
  • Marcus
  • Rhys fra Tales from the Borderlands, men med et rigtig dårligt overskæg. Tilsyneladende er det et 'belejringsskæg'. Vi synes bare, det er slemt.

Men selvfølgelig, som med alle gode helte og sidekicks, skal der være en skurk eller to.

Calypso Twins er spillets vigtigste skurke. De er dybest set værst. Kort sagt, de streamer deres religiøse beskeder som de værste Twitch-streamere, du nogensinde har set. Enhver, der ikke er enig, bliver forvandlet til et eridiumskaller. Ligesom Twitch i det virkelige liv!

Gearbox har også tilføjet nye måder, hvorpå spilleren kan interagere med omgivelserne, hvoraf meget kredser om, hvordan spilleren bevæger sig og påvirker kampstrømmen.

Du kan nu klatre op ad små vægge og overdækning, samt have mulighed for at glide under lavthængende genstande. Folk har bemærket, at glidning ned ad bakke øger din glidehastighed, hvilket giver mening, fordi du ved, det er ned ad bakke.

Ud over direkte bevægelse kan spillere også nærkampe tønder for at slå dem mod fjender og bruge miljøet til at påføre skade.

Du vil ofte se vand eller olie på jorden. I tidligere spil ville disse variabler ikke ændre noget, men nu kan elementære våben interagere med disse miljøfarer for at skabe endnu dødeligere trusler.

For eksempel vil skyde et olieudslip med et ildvåben antænde hele bassinet, og skydning af et stødvåben mod en vandpøl vil elektrificere en stor del af vandet og dermed skade enhver, der går ind i det.

Der er også en ny Sanctuary, Sanctuary 3. Det er et rumskib nu. Vi talte om (læs: gættede vildt om) dette i vores Borderlands plakatopdeling.

Dette betyder også flere planeter. I afsløringen blev vi vist Promethea, Atlas-selskabets hjemverden. Det er en stor by, der spænder over hele planeten.

Sidst, men bestemt ikke mindst: våbnene! Alle våben er forskellige på en eller anden måde, og hver type våben vil i høj grad påvirke din spillestil. Du kan tjekke de fleste af våbnene i galleriet ovenfor.

  • Maliwan roterer mellem elementer. Vi så kun tidlige lag, som havde to potentielle elementer. Det er sikkert at antage, at senere potentielt vil have mere at spille med.
  • Slidende våben bliver stadig smidt væk for at genindlæse, men de laver alle slags skøre ting, når de bliver kastet. Vi så gående vagtskyts, gummibelagte sprængstoffer og MIRV-eksplosioner. Personligt ville jeg gerne se en, der virkede som en kombination af gummieret og vagtpost. Lidt som en hoppende sky af kugler og død.
  • Vladof-våben er allestedsnærværende, idet de alle har en alternativ ild, der spænder fra en dobbeltløbet riffel, til en granatkaster, til en standard minigun-spin-up-stil.
  • Hyperion-våben er omtrent lige så kedelige som nogensinde. De har et personligt skjold, og de skyder kugler. Tada.
  • Vi så ikke meget til Jakobs, men det ser ud til, at crit hits med dem vil rikochettere til nærliggende fjender.
  • Dahl-våben ser ud til at bevare deres fuldstændige 'eh'-status som våbenfabrikant. De er multifunktionelle og kan skifte mellem brandtilstande: enkelt brand, burst fire og fuldautomatisk.
  • Tourge stadig EXPLOOOOOODES men kan også holde sig foran det EKSPLODER forum EKSPLOSIONER med ophæng. DRAMATISK!
  • Atlas er tilbage efter at have været fraværende i de to foregående kampe! Deres unikke salgsargument giver dig mulighed for potentielt aldrig at gå glip af. Den alternative affyring af kuglebaserede våben er at affyre en sporingspil ind i en fjende, som så får alle dine kugler til at komme hjem til det mål. Vi så også kort en Atlas raketkaster i traileren, der viste den spore til dit trådkors. Pæn.
  • Vi så ikke nogen Children of the Vault-våben, men de har angiveligt uendelige ammunitionsmagasiner med stor chance for overophedning eller funktionsfejl.

Hvad ser du mest frem til i Borderlands 3? Fortæl os det i kommentarerne nedenfor. Borderlands 3 er indstillet til udgivelse den 13. september, i mellemtiden, tjek ud vores Borderlands 3 plakatopdeling. Det er det værd. Vi sværger.

Kilde: Borderlands 3 gameplay-afsløring.

Brugerforum

0 meddelelser