Halo Infinites meget udskældte kamppas er ved at blive finjusteret igen 

Ikon for læsetid 2 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Halo Infinite sæson 1

343 Industries har annonceret, at de igen ændrer sig Halo Uendeligkamppas for at gøre det mere givende for spillere. 

I et nyligt blogindlæg, som også annoncerede ankomsten af ​​en ny slayer-playliste, meddelte 343 Industries, at de vil lave "meningsfulde opdateringer på servicesiden for at finpudse og forbedre den overordnede oplevelse." 

"Dagens opdatering sigter mod yderligere at lindre frustrerende udfordringer, tilføjer helt nye udfordringer for at drage fordel af de nye afspilningslister og reducerer kravene til den ugentlige Ultimate Challenge," forklarede 343 Industries. 

Mens dette er endnu en simpel patch der ikke adresserer kernespørgsmålet i hjertet af Halo Infinites udvikling, 343 Industries ser i det mindste ud til at lytte, da de i blogindlægget sagde, at bredere ændringer er på vej. Disse ændringer inkluderer "performance-baseret XP, per-match XP, yderligere progressionsvektorer", som er stærkt efterspurgte funktioner. 

If Halo Uendelig's free-to-play multiplayer er ikke din ting, eller hvis du bare er ude efter noget multiplayer-kosmetik, blev Halo Infinites kampagne for nylig udgivet tidligere på måneden.

I vores gennemgå, sagde vi, at Halo Infinite er de seks års venten værd, som vi har udholdt, "ikke bare det næste spændende kapitel i Master Chiefs historie, men også for den spektakulære åbne verden, som ikke udvander den ikoniske spiloplevelse i sin ekspansive bredde ."

Brugerforum

0 meddelelser