Mening: Halo 3's nye rustninger er en frygtelig tilføjelse til The Master Chief Collection
3 min. Læs
Opdateret den
Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere
343 Industries' behandling af Halo: The Master Chief Collection har i de seneste år været en enorm indsats for at bevare den elskede Xbox-franchise gennem dens mørkeste år. Men med dagens nye opdatering har udvikleren krydset linjer, der aldrig burde være blevet krydset: tilføjelse af Halo Onlines rustning til Halo 3.
Halo Online var et gratis PC Halo-spil, der blev udgivet i beta i 2015. Udviklet af Sabre Interactive – det samme hold som Combat Evolved Jubilæum og Halo 2: Jubilæum multiplayer – denne udgivelse, der kun er for russisk, blev bygget på en modificeret version af Halo 3.
Sabres free-to-play-udgivelse blev til sidst annulleret, men fans vendte sig til en modificeret version af samme, ElDewrito, for at opleve Halo 3 på pc, år før Microsoft ville vende deres fokus tilbage til pc-spil midt i den mislykkede lancering af Xbox One.
Spol frem til nu, og Halo-udvikleren 343 Industries har reddet panserstilen fra Halo Online og eftermonteret den i Halo 3 som nye rustningssæt til at udstyre i multiplayer. Problemet? Halo 3 og Halo Online deler drastisk anderledes æstetik, og sidstnævnte ser skrigende ud, når den placeres inde i førstnævntes verden.
Jeg er ikke sikker på, hvor meget tid der gik i en masse indhold, som ingen bad om. Men jeg er nysgerrig efter, hvornår muligheden for at slukke for at se dette vil være tilgængelig. pic.twitter.com/emHHsNOiql
— ?? Euklid ?? (@EuclidGamer) 16. December, 2020
Halo Onlines rustningsstil er ikke baseret på Bungie-æstetikken, den længe elskede kunststil, som 343 fremhæver en tilbagevenden til med den kommende Halo Infinite. Bungies rene, næsten legetøjslignende MJOLNIR-sæt med deres rene underdragter og enkle hjelme er det definitive Halo look. Det er et look, som fans har længtes efter at vende tilbage til, siden 343 Industries overtog regeringsmagten, et look 343 is vender tilbage til med Infinite.
Til sammenligning er disse nye rustningssæt ikke kun inspireret af Halo 4, de er de værste forbrydere af 343 Industries' kontroversielle design. De nye techsuits er ujævne, ligesom krybdyrskind, panserstykker er alt for komplekse, og Halo Onlines hjelme giver overhovedet ingen mening.
Os: "Tak gud, at Infinite har sådan et rent look, der blander nyt og klassisk. At se den klassiske stil komme tilbage som Halo 3 er en velsignelse."
343: "Apropos Halo 3, tjek det her lort ud" pic.twitter.com/6wp6vkT6qu— Halo Plasmaposting (@Plasmaposting) 16. December, 2020
Personligt kan jeg ikke lide stilen af Halo 4's rustninger. Jeg troede, det var et godt alternativ tilbage i 2012, da 343 forsøgte at udvikle en Halo distanceret fra Bungie. Det var et nyt look for de ikoniske spartanere, men det var et look, der også passede til den verden, der blev udviklet omkring dem. Disse nye spartanere, der løber rundt i gamle verdener, ser ud; disse nye spartanere ved siden af de gamle legetøjssoldater ser afgrundsdybt inkonsekvente ud.
Halo: Master Chief Collection var en fejring af Halo, der tilbyder alt, hvad spillere elskede fra serien, på ét sted. Mens 343 har tilføjet skins til våben og køretøjer, som spillere vigtigt kan slå fra, har de aldrig gjort noget, der fundamentalt ændrede spillets elskede æstetik. Indtil nu.
Ingen rustninger i Halo 3 bør have så mange polygoner eller have så mange detaljer. Den er fuldstændig overdesignet til spillet. De skulle designes og laves, som om det var 2007, med datidens tekstur og polygonhætter taget i betragtning fra de tidlige konceptstadier.
— Quint siger ting (@QuintSays) 16. December, 2020
Spillere kan ikke deaktivere nye rustninger i Halo 3. Disse grimme, direkte distraherende nye rustningssæt skal ses. Selvom du kan spille alle Halo-spil i Master Chief Collection, kan du ikke længere spille Halo 3. Dette er anderledes.
Bannerbillede udlånt af RCSRex.
Brugerforum
0 meddelelser