Mening: Halo 3's nye rustninger er en frygtelig tilføjelse til The Master Chief Collection

Ikon for læsetid 3 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Halo Online Pioneer-skin i Halo 3

343 Industries' behandling af Halo: The Master Chief Collection har i de seneste år været en enorm indsats for at bevare den elskede Xbox-franchise gennem dens mørkeste år. Men med dagens nye opdatering har udvikleren krydset linjer, der aldrig burde være blevet krydset: tilføjelse af Halo Onlines rustning til Halo 3.

Halo Online var et gratis PC Halo-spil, der blev udgivet i beta i 2015. Udviklet af Sabre Interactive – det samme hold som Combat Evolved Jubilæum og Halo 2: Jubilæum multiplayer – denne udgivelse, der kun er for russisk, blev bygget på en modificeret version af Halo 3.

Sabres free-to-play-udgivelse blev til sidst annulleret, men fans vendte sig til en modificeret version af samme, ElDewrito, for at opleve Halo 3 på pc, år før Microsoft ville vende deres fokus tilbage til pc-spil midt i den mislykkede lancering af Xbox One.

Spol frem til nu, og Halo-udvikleren 343 Industries har reddet panserstilen fra Halo Online og eftermonteret den i Halo 3 som nye rustningssæt til at udstyre i multiplayer. Problemet? Halo 3 og Halo Online deler drastisk anderledes æstetik, og sidstnævnte ser skrigende ud, når den placeres inde i førstnævntes verden.

Halo Onlines rustningsstil er ikke baseret på Bungie-æstetikken, den længe elskede kunststil, som 343 fremhæver en tilbagevenden til med den kommende Halo Infinite. Bungies rene, næsten legetøjslignende MJOLNIR-sæt med deres rene underdragter og enkle hjelme er det definitive Halo look. Det er et look, som fans har længtes efter at vende tilbage til, siden 343 Industries overtog regeringsmagten, et look 343 is vender tilbage til med Infinite.

Til sammenligning er disse nye rustningssæt ikke kun inspireret af Halo 4, de er de værste forbrydere af 343 Industries' kontroversielle design. De nye techsuits er ujævne, ligesom krybdyrskind, panserstykker er alt for komplekse, og Halo Onlines hjelme giver overhovedet ingen mening.

Personligt kan jeg ikke lide stilen af ​​Halo 4's rustninger. Jeg troede, det var et godt alternativ tilbage i 2012, da 343 forsøgte at udvikle en Halo distanceret fra Bungie. Det var et nyt look for de ikoniske spartanere, men det var et look, der også passede til den verden, der blev udviklet omkring dem. Disse nye spartanere, der løber rundt i gamle verdener, ser ud; disse nye spartanere ved siden af ​​de gamle legetøjssoldater ser afgrundsdybt inkonsekvente ud.

Halo: Master Chief Collection var en fejring af Halo, der tilbyder alt, hvad spillere elskede fra serien, på ét sted. Mens 343 har tilføjet skins til våben og køretøjer, som spillere vigtigt kan slå fra, har de aldrig gjort noget, der fundamentalt ændrede spillets elskede æstetik. Indtil nu.

Spillere kan ikke deaktivere nye rustninger i Halo 3. Disse grimme, direkte distraherende nye rustningssæt skal ses. Selvom du kan spille alle Halo-spil i Master Chief Collection, kan du ikke længere spille Halo 3. Dette er anderledes.

Bannerbillede udlånt af RCSRex.

Brugerforum

0 meddelelser