Google frigiver Flutter mobile UI-ramme for at tage imod Microsofts Xamarin
2 min. Læs
Udgivet den
Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere
Ved MWC 2018 i dag annoncerede Google betaudgivelsen af Flutter, dets mobile UI-ramme til udvikling af native grænseflader på iOS og Android. Flutter vil konkurrere med Microsofts mobile platform Xamarin på tværs af platforme. Flutter er rettet mod udviklere, der hurtigt vil sende funktioner med fokus på native slutbrugeroplevelser på iOS og Android.
Fordele ved Flutter:
- Udvikling med høj hastighed med funktioner som stateful Hot Reload, en ny reaktiv ramme, rigt widgetsæt og integreret værktøj.
- Ekspressive og fleksible designs med komponerbare widgetsæt, rige animationsbiblioteker og en lagdelt, udvidelig arkitektur.
- Oplevelser af høj kvalitet på tværs af enheder og platforme med vores bærbare, GPU-accelererede renderer og højtydende, indbygget ARM-kodekørsel.
En ting, jeg bedst kan lide i Flutter, er dens lagdelte arkitektur, der muliggør fuld tilpasning. Udviklere kan nemt oprette UI som nedenstående til deres mobilapps.
Flutter giver også udviklere mulighed for at genbruge deres eksisterende Java-, Swift- og ObjC-kode og få adgang til indbyggede funktioner og SDK'er på iOS og Android. Der er nu over 1000 pakker, der fungerer med Flutter, inklusive SQLite, Firebase, Facebook Connect, delte præferencer, GraphQL og mere. Endelig kan udviklere bygge apps med Flutter ved hjælp af en hvilken som helst teksteditor kombineret med Googles kommandolinjeværktøjer. Der er også et Visual Studio Code plug-in til Flutter.
Lær mere om Flutter link..
Brugerforum
0 meddelelser