Facebook opkøber Oculus for at konkurrere med Microsoft i fremtidens gaming

Ikon for læsetid 5 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Mens mange af os forventede, at Microsoft ville lave nogle meddelelser om Virtual Reality hos GDC, afslørede Sony deres prototype kaldet Project Morpheus. Det ligner Oculus Rift, hvor spillere vil bære enheden på hovedet for at opleve den fordybende oplevelse. I dag chokerede og overraskede Facebook teknologiindustrien ved at opkøbe Oculus. Læs hele pressemeddelelsen nedenfor,

MENLO PARK, Californien, 25. marts 2014 /PRNewswire/ — Facebook meddelte i dag, at de har indgået en endelig aftale om at erhverve Oculus VR, Inc., førende inden for fordybende virtual reality-teknologi, for i alt cirka 2 milliarder dollars. Dette inkluderer $400 millioner i kontanter og 23.1 millioner aktier i Facebook-aktier (vurderet til $1.6 milliarder baseret på den gennemsnitlige lukkekurs for de 20 handelsdage forud for den 21. marts 2014 på $69.35 pr. aktie). Aftalen giver også mulighed for yderligere $300 millioner earn-out i kontanter og aktier baseret på opnåelsen af ​​visse milepæle.

Oculus er førende inden for fordybende virtual reality-teknologi og har allerede opbygget stor interesse blandt udviklere, efter at have modtaget mere end 75,000 ordrer på udviklingssæt til virksomhedens virtual reality-headset, Oculus Rift. Mens applikationerne til virtual reality-teknologi ud over spil er i deres begyndende stadier, eksperimenterer flere industrier allerede med teknologien, og Facebook planlægger at udvide Oculus' eksisterende fordel inden for spil til nye vertikaler, herunder kommunikation, medier og underholdning, uddannelse og andre områder . I betragtning af disse brede potentielle applikationer er virtual reality-teknologi en stærk kandidat til at fremstå som den næste sociale og kommunikationsplatform.

"Mobil er platformen i dag, og nu gør vi os også klar til morgendagens platforme," sagde Facebooks grundlægger og administrerende direktør, Mark Zuckerberg. "Oculus har chancen for at skabe den mest sociale platform nogensinde og ændre den måde, vi arbejder, leger og kommunikerer på."

"Vi er glade for at arbejde sammen med Mark og Facebook-teamet for at levere den allerbedste virtual reality-platform i verden," sagde Brendan Iribe, medstifter og administrerende direktør for Oculus VR. "Vi tror på, at virtual reality vil blive stærkt defineret af sociale oplevelser, der forbinder mennesker på magiske, nye måder. Det er en transformativ og disruptiv teknologi, der sætter verden i stand til at opleve det umulige, og det er kun lige begyndelsen.”

Oculus vil bevare sit hovedkvarter i Irvine, Californien, og vil fortsætte udviklingen af ​​Oculus Rift, dets banebrydende virtual reality-platform.

Transaktionen forventes afsluttet i andet kvartal af 2014.

Mark Zuckerbergs besked om dette opkøb,

Jeg er glad for at kunne meddele, at vi er blevet enige om at erhverve Oculus VR, førende inden for virtual reality-teknologi.
Vores mission er at gøre verden mere åben og forbundet. I de sidste par år har dette for det meste betydet at bygge mobilapps, der hjælper dig med at dele med de mennesker, du holder af. Vi har meget mere at lave på mobilen, men på dette tidspunkt føler vi, at vi er i en position, hvor vi kan begynde at fokusere på, hvilke platforme der kommer ved siden af ​​for at muliggøre endnu mere nyttige, underholdende og personlige oplevelser.
Det er her Oculus kommer ind i billedet. De bygger virtual reality-teknologi, som Oculus Rift-headsettet. Når du tager det på, kommer du ind i et fuldstændigt fordybende computergenereret miljø, som et spil eller en filmscene eller et sted langt væk. Det utrolige ved teknologien er, at du føler, at du faktisk er til stede et andet sted sammen med andre mennesker. Folk, der prøver det, siger, at det er anderledes end noget, de nogensinde har oplevet i deres liv.
Oculus' mission er at gøre dig i stand til at opleve det umulige. Deres teknologi åbner mulighed for helt nye slags oplevelser.
Fordybende spil vil være den første, og Oculus har allerede store planer her, som ikke vil ændre sig, og vi håber at accelerere. The Rift er meget ventet af spilfællesskabet, og der er stor interesse fra udviklere for at bygge til denne platform. Vi vil fokusere på at hjælpe Oculus med at bygge deres produkt ud og udvikle partnerskaber for at understøtte flere spil. Oculus vil fortsætte med at operere uafhængigt inden for Facebook for at opnå dette.
Men dette er kun begyndelsen. Efter spil vil vi gøre Oculus til en platform for mange andre oplevelser. Forestil dig, at du nyder en sideplads ved et spil, studerer i et klasseværelse med elever og lærere over hele verden eller konsulterer en læge ansigt til ansigt - bare ved at tage beskyttelsesbriller på i dit hjem.
Dette er virkelig en ny kommunikationsplatform. Ved at føle dig virkelig til stede, kan du dele ubegrænsede rum og oplevelser med menneskerne i dit liv. Forestil dig at dele ikke kun øjeblikke med dine venner online, men hele oplevelser og eventyr.
Dette er blot nogle af de potentielle anvendelser. Ved at arbejde med udviklere og partnere på tværs af branchen kan vi sammen bygge mange flere. En dag tror vi, at denne form for fordybende, udvidet virkelighed vil blive en del af dagligdagen for milliarder af mennesker.
Virtual reality var engang drømmen om science fiction. Men internettet var også engang en drøm, og det samme var computere og smartphones. Fremtiden kommer, og vi har en chance for at bygge den sammen. Jeg kan ikke vente med at begynde at arbejde med hele teamet hos Oculus for at bringe denne fremtid til verden og for at låse op for nye verdener for os alle.

Brugerforum

0 meddelelser