Dragon Quest XI S anmeldelse: Et fantastisk spil, vi ikke er færdige med

Ikon for læsetid 5 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Med næsten 40 timers gameplay på uret er der ingen måde, at vi er i stand til at afslutte Dragon Quest XI S i tide til denne anmeldelse. På trods af vores tid med spillet, der ikke bringer os nogen steder nær mærket til afslutning, er Square Enix ellevte hovedlinjepost i deres ikoniske JRPG-serie en titel, som vi helhjertet vil anbefale.

Baseret på sidste års Nintendo Switch-endelige version er Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age Definitive Edition på en eller anden måde et langt større spil end dets allerede langstrakte titel. Mens den grafiske kvalitet falder markant bag originalen fra 2017, nyder denne udvidede genudgivelse af en langt højere opløsning og en dobbelt fordeling af den Nintendo Switch-version.

På plussiden giver Dragon Quest XI S 'grafiske nedgraderinger ikke en dårlig udseende titel, langt fra det. Faktisk ser verden af ​​Erdrea stadig utrolig ud. Støttet af de utroligt opfindsomme genskabelser af Dragon Ball-skaberen Akira Toriyamas adorably quirky monster-designs og en rigt udviklet verden, er disse nedgraderede visuals et bevis på, at en perfekt æstetik kan overleve high-end grafik. Ja, midt i en næste generations lancering kan det se en smule dateret ud med hensyn til nogle mudrede teksturer og mærkbar baggrundskaliasering, men det er stadig en fest for øjnene.

Dragon Quest XI S Zombie, der lugter godt
Dragon Quest XI S er underlig igennem. Det er et af de mest charmerende spil, jeg nogensinde har spillet.

Dragon Quest's langvarige stamtavle som den kendetegnende JRPG-franchise føles let tjent blot et par timer i dette tilsyneladende uendelige eventyr. Trods at lave meget få ændringer fra den traditionelle formel for en JRPG, Dragon Quest XI S føles fuldstændig fængslende, selv når det kommer til den afprøvede og sande natur i sit traditionelle turbaserede kampsystem.

Som sådan føles Dragon Quest XI S vildledende simpelt, når du først dykker ind. Dets historie ser dig tage rollen som den legendariske Luminarys reinkarnation, samle seks farvede magiske kugler og redde verden fra planerne for en ond dæmonherre. Dens kampsystem synes oprindeligt at være et by-the-numbers firemands partisystem, når du kæmper mod monstre med de typiske kampstrategier, du forventer fra årtier af genren.

Dragon Quest XI S
Du forsøger måske at redde verden, men du kan stadig stille med din ægtefælle iført et griseudstyr.

Det er bare starten på Dragon Quest XI S. Jo mere du dykker ned i denne kærligt varierede verden, kæmper mod dens massive bestiary af fjender, møder de øjeblikkeligt elskede figurer og fortsætter med at udforske dens indviklede forhold, vil du opdage, at dette er et spil, der fortsætter bare med at klatre i kvalitet fra sin allerede fantastiske start.

I det væsentlige er det en old school-oplevelse, der kun har lært at tage de moderne designfilosofier, der fungerer til dens fordel, i stedet for at forsøge at skabe et spil, der forventes af moderne AAA-design. Dette er ikke en Final Fantasy XV, et spil der føltes unaturligt belastet af forsøger for at være det RPG, som spillere forventede at spille, er dette bare et moderne Dragon Quest-spil, og det er fint. Faktisk er det mere end fint, det er strålende!

Faktisk er Square Enix gået så langt som at inkludere en fuld demake af Dragon Quest XI i denne genindspilning, så du kan spille hele eventyret, da et SNES RPG konkurrerer med sprites, tilfældige møder, MIDI-musik og ingen stemmeaktivering. En stor sidedel af hovedspillet, Tickington, ser endda dig udforske begivenheder i retrostil fra tidligere spil i serien for at korrigere tidens forløb.

Den eneste sande klage angående Dragon Quest XI S er ret kontroversiel: dens musik. Mens de symfoniske arrangementer, der er inkluderet her, er langt bedre end det originale spils MIDI-spor - som du kan skifte til i spillet af en eller anden grund - er der virkelig ikke nok unik musik til at befolke hele spillet. De samme sange genbruges ofte, sandsynligvis uden skyld i Square Enix selvog slides tyndt.

Med det sagt er Dragon Quest XI S et kærlighedsbrev til JRPG'er, der også får dig til at spille et igennem til slutningen. Mens vi endnu ikke har afsluttet spillet i skrivende stund, anbefaler vi, at du dykker direkte ind i dette øjeblikkeligt elskede RPG-eventyr. Rejsen bevæger sig altid, tegnene er charmerende, spillet er fængslende. Hvis du vil have et RPG, der varer et stykke tid, skal du få denne. Hvis du er en Xbox-spiller med Xbox Game Pass, download det med det samme.

Også Placido:

Hvis de resterende XNUMX timer fortsætter med samme kvalitet som de fyrre, vi allerede har oplevet, vil vi give det en næsten perfekt score. Vi har dog ikke afsluttet det endnu, så der er ingen score for dig.

Brugerforum

0 meddelelser