Bethesda-grundlægger konkluderer, at "hvad Microsoft ejer, kan Sony ikke få"
3 min. Læs
Udgivet den
Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere
Bethesda-stifter Christopher Weaver har vejet sine tanker vedr det nylige opkøb af Bethesda Softworks moderselskab ZeniMax Media.
Weaver, den oprindelige grundlægger af ZeniMax Media, forlod virksomheden tilbage i 2002, men forblev virksomhedens største aktionær i årevis efter. Følge virksomhedens køb på 7.5 milliarder dollar, stifteren delte sine tanker i et interview med Inverse.
Weaver beskrev aftalen som "ekstremt interessant" og forklarede, at han mener, at sammenlægningen af virksomheder er et "godt fremtidigt ægteskab" for de to mærker.
"Microsoft uddyber deres bænk øjeblikkeligt med en af de mest erfarne virksomheder inden for underholdningssoftware (i en tid, hvor salget af videospil er på et rekordhøjt niveau), og Bethesda får fordelen af at koncentrere deres kreative ildkraft om software, der leverer Microsofts pipelines ,” forklarede Weaver. "Et godt fremtidigt interesseægteskab med en stor indenlandsk offentlig partner."
"Der er kun et begrænset antal dokumenterede skabere af AAA. Hvad Microsoft ejer, kan Sony ikke få. Der er mange stordriftsfordele, som konsolidering mellem de rigtige partnere har kapaciteten til at give, men den ultimative test vil blive bevist af kvaliteten af de produkter, der produceres over tid."
Weavers tanker gentager dem af Microsofts administrerende direktør Satya Nadella, der forklarede, at Xbox ikke er færdig med at erhverve nye studier for at styrke sit udvalg af Xbox Game Pass-spil. Mens Microsoft er begyndt at bygge og udvide nye studier som The Initiative, har Microsofts CEO forklaret, hvor svært det er at gøre det.
Weaver forklarer, at købet af Bethesda minder om Xbox's opkøb af original Halo-udvikler Bungie tilbage før lanceringen af originale Xbox, formentlig den eneste grund til, at Xbox forblev relevant langt op i Xbox 360 dage.
"Opkøbet af Bungie fungerede som en vigtig trigger for succesen med den tidlige Xbox. Afhængigt af hvor hurtigt Bethesda kan prime Microsofts pipeline, formoder jeg, at Microsoft kigger på deres playbook og søger at gentage et af dets 'bedste træk',” forklarede Weaver.
"Hvis strategien virker, vil det være et genialt modtræk mod Sony. Brugere fra hele verden vil være de ultimative modtagere af denne aftale. Jeg ønsker dem alt godt."
Med alle Bethesda-spil kommer Day One til Xbox's videospilsabonnementstjeneste Xbox Game Pass, det er tydeligt, at Microsoft spiller et helt andet spil end det, de spillede i 2001.
Brugerforum
0 meddelelser