Xbox Series X je pro strojové učení vhodnější než PS5, říká David Cage

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Více informací

Strojové učení Cena Xbox Series X Zpětná kompatibilita Xbox Series X Microsoft

Xbox Series X může mít oproti konzoli Sony PlayStation 5 ještě jednu výhodu: strojové učení. 

V rozhovoru s WCCFTechDavid Cage, generální ředitel společnosti Quantic Dreams, prozradil, že design konzole Xbox Series X od společnosti Microsoft jí poskytuje výhodu ve strojovém učení ve srovnání s PlayStation 5.

Cage prozradil, že zatímco o něco lepší CPU a výkonnější GPU Xbox Series X dává Microsoftu mírný náskok před PS5, jsou to skutečně schopnosti strojového učení konzole Xbox, které mu mohou pomoci uspět proti Rychlejší SSD od PlayStation.

„Shaderová jádra Xboxu jsou také vhodnější pro strojové učení, což by mohla být výhoda, pokud by Microsoft uspěl s implementací ekvivalentu DLSS od Nvidie,“ vysvětlil Cage.

Vývojář zaměřený na PlayStation však také vysvětlil, že Sony se v minulosti neustále snažilo dodávat skvěle vypadající hry na nepříliš výkonném hardwaru.

„Myslím, že čistá analýza hardwaru ukazuje výhodu pro Microsoft, ale zkušenosti nám říkají, že hardware je pouze částí rovnice: Sony v minulosti ukázalo, že jejich konzole mohou poskytovat ty nejhezčí hry, protože jejich architektura a software byly obvykle velmi konzistentní a efektivní.“

V předchozím rozhovoru to Cage vysvětlil věří, že rozdělená povaha Xbox Series X a Xbox Series S je pro spotřebitele a vývojáře matoucí.

Uživatelské fórum

0 zprávy