Microsoft vydává plán funkcí WinUI 3.0
3 min. číst
Publikované dne
Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více
Společnost Microsoft dnes oznámila vydání produktu WinUI Plán funkcí 3.0. Níže uvedená tabulka plánu funkcí vám nabídne stav funkcí WinUI 3 a očekávané datum dostupnosti. Jak můžete očekávat od vývoje jakéhokoli projektu, může dojít ke změnám v níže uvedeném plánu. Nejnovější aktualizace můžete pravidelně kontrolovat na zdrojovém odkazu.
WinUI 3 je vrstva uživatelského rozhraní, která přebírá oddělenou vizuální vrstvu UWP XAML, knihovnu WinUI 2 a kombinuje ji s modernějšími funkcemi a schopnostmi. Tuto vrstvu lze použít v jakékoli aplikaci pro stolní počítače nebo UWP.
Plán funkcí WinUI 3.0:
Schopnost zákazníka | Náhled 2 (červenec 2020) | Náhled 3 (listopad 2020) | Reunion 0.8 (květen 2021) | Reunion 1.0 nebo novější | ||
---|---|---|---|---|---|---|
WinUI v aplikacích pro stolní počítače (Win32). | Y | Y | Y | Y | Y | Y |
Podporuje nasazení MSIX | Y | Y | Y | Y | Y | Y |
WinUI funguje na nižší úrovni než Windows 10 verze 1803 a vyšší | Y | Y | Y | Y | Y | Y |
Podpora .NET 5 pro aplikace pro stolní počítače | Y | Y | Y | Y | Y | Y |
<SwapChainPanel> |
Y | Y | Y | Y | Y | Y |
WebView2 na bázi Chromu | Y | Y | Y | Y | Y | Y |
Přizpůsobení záhlaví pro aplikace pro stolní počítače | Y | Y | Y | Y | ||
Plynulé stíny | X | X | X | YX | X | Y |
Ověření vstupu pro datová pole | X | X | ZX | YX | X | Y |
Podpora více oken pro desktopové aplikace (samostatná vlákna) | X | XY | Y | Y | Y | Y |
YX | X | Y | Y | |||
Y | Y | Y | Y | Y | ||
Y | Y | Y | Y | Y | ||
XY | XY | Y | Y | Y | ||
X | YX | X | Y | |||
Y | Y | Y | Y | Y | ||
animovaný |
Y | Y | Y | Y | Y | |
Y | Y | Y | Y | |||
Y | Y | Y | ||||
Y | Y | |||||
Y | Y | |||||
Y | Y | |||||
Y | Y | |||||
Y | Y | |||||
Y | Y | |||||
Akryl materiál | Y | Y | ||||
Odhalit Zdůraznit | Z | Y | ||||
Zaoblené rohy pro okna nejvyšší úrovně a vyskakovací okna | Y | |||||
Ovládání médií | Y | |||||
<InkCanvas> |
Y | |||||
<Map Control> |
X |
Legenda:
Y – Zahrnuté nebo plánované začlenění
X – Částečná způsobilost
Z – Stretch branka
Zdroj: Microsoft