Odborové studio pod Activision nabádá vedení, aby se při jednání s odbory více podobalo Microsoftu

Ikona času čtení 4 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Více informací

Skupina pracovníků v Proletariat, studiu získaném společností Activision Blizzard v červenci, vytváří odbor prostřednictvím přidružení k Communications Workers of America (CWA). Vznikající odborová organizace Proletariat Workers Alliance/CWA vybízí Activision, aby následovala kroky společnosti Microsoft, která k úsilí o odborovou organizaci přistupuje neutrálně.

„Žádáme, aby Proletariát a vedení ABK dobrovolně uznaly náš odbor a vyjednávaly v dobré víře,“ říkají dělníci ve svém tisková zpráva s CWA. „Věříme, že vedení by mělo následovat kroky společnosti Microsoft a zavázat se k dohodě o pracovní neutralitě, aby se všichni zaměstnanci v naší společnosti mohli sdružovat do odborů beze strachu z odvetných opatření nebo zásahů.“

Proletariat Workers Alliance/CWA se skládá z 57 pracovníků, mezi které patří animátoři, designéři, inženýři, producenti a pracovníci zajišťující kvalitu. Podle skupiny začaly rozhovory o vytvoření unie plánem Activisionu získat Proletariát. Dustin Yost, softwarový inženýr ve společnosti Proletariat, zdůraznil notoricky známou pověst společnosti Activision Blizzard, která podporuje nepříznivé pracovní podmínky pro své zaměstnance.

„Každý ve videoherním průmyslu zná reputaci Activision Blizzard pro vytváření nepřátelského pracovního prostředí, takže když jsme začátkem tohoto roku slyšeli, že Blizzard plánuje získat Proletariat, začali jsme diskutovat o tom, jak bychom mohli chránit skvělou kulturu, kterou jsme zde vytvořili. “ vysvětlil Yost. "Vytvořením odboru a vyjednáním smlouvy se můžeme ujistit, že jsme schopni pokračovat v naší nejlepší práci a vytvářet inovativní zážitky na hranici vývoje her."

Skupina bude třetím studiem v rámci Activision Blizzard, které podá žádost do odborových reprezentačních voleb s CWA. První dva, Blizzard Albany (dříve Vicarious Visions) a Raven Software, dokázali vytvořit své odbory navzdory překážkám, kterým čelili kvůli protiodborovým akcím Activision Blizzard. Proletariát stále nepotvrdil, zda uzná nebo neuzná vznikající odbor, ale pracovníci mají velké naděje, že jim navrhovaná akvizice Activision Microsoftem přinese něco pozitivního. Lze připomenout, že softwarový gigant souhlasil s tím, že zůstane neutrální, když se pracovníci společnosti ZeniMax rozhodli spojit se s CWA. Rovněž uzavřela právně závaznou dohodu s CWA, která zdůrazňuje, že zůstane neutrální vůči odborům, které budou tvořeny zaměstnanci Activision po akvizici. Členové Proletariat Workers Alliance/CWA tímto požádali Activision, aby použil stejný přístup.

„Pokusy vedení Activision zabránit svým zaměstnancům, aby se spojili do odborů, byly nejen ztrátou času a peněz, ale způsobily další poškození morálky a podtrhly reputaci společnosti, která vytváří toxické, nepřátelské pracovní prostředí,“ řekl tajemník CWA. -Pokladník Sara Steffens. „Microsoft ukázal, že i největší americké korporace si mohou vybrat jinou cestu a umožnit zaměstnancům svobodně a spravedlivě se rozhodnout, zda chtějí či nechtějí zastoupení odborů. Ještě není příliš pozdě na to, aby vedení Activisionu změnilo kurz a začalo opravovat veřejný obraz společnosti a vztah s jejími zaměstnanci tím, že uzná odborový svaz zaměstnanců Proletariátu a zaváže se k produktivnímu zapojení u vyjednávacího stolu.“

Odbory si kladou za cíl prosazovat různé body, z nichž budou mít prospěch pracovníci různými způsoby. Proletariát Workers Alliance/CWA ve své tiskové zprávě podrobně popisuje šest hlavních oblastí, které se budou v rámci unie řešit.

  • Naše progresivní, lidské přednosti, jako jsou; flexibilní politiku PTO, práci na dálku jako trvalou možnost a robustní zdravotní péči.

  • Otevřená a transparentní komunikace ohledně odměňování a tlačení k tomu, aby zaměstnanci platili prosperující mzdu.

  • Jasné, spravedlivé a použitelné procesy a zdroje pro pracovníky k dosažení jejich kariérních cílů, jako je; profesní rozvoj, cesty k povýšení a zvýšení.

  • Přesčasy nejsou nikdy povinné, odmítnutí nemá vliv na hodnocení výkonu a dobrovolné přesčasy mají lepší plat a ochranu zdraví.

  • Transparentní proces, v jehož rámci se vedení a pracovníci mohou navzájem volat k odpovědnosti beze strachu z odvetných opatření, aby se domáhali spravedlnosti pro všechny pracovníky, zejména pro ty, kteří mají marginalizovanou identitu.

  • Naše kultura a zásady upřednostňují DEI na každé úrovni rozhodování a podporují nedostatečně zastoupené skupiny, takže můžeme vybudovat nejrozmanitější a nejspravedlivější herní studio AAA v zemi.

Uživatelské fórum

0 zprávy