Vývojář Titan Quest omylem sníží snímkovou frekvenci na Xbox One X

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Více informací

PC klasika Titan Quest nedávno vydaná na Xbox One se solidním výkonem... dokud to nezpackal patch. Aktualizace, která původně běžela na 60 FPS, omylem snížila snímkovou frekvenci na 30 FPS. Vývojář pracující na konzolových portech vyšel a uvedl, že pracují na opravě tohoto problému v příspěvku na Redditu.

Vývojář se v první řadě omluvil za stav hry. Poté podrobně popsal klíčové aspekty, kterými se budou zabývat, a co bude následovat:

  • Jsme zaneprázdněni přidáváním některých možností do hry, abyste mohli ovládat, zda chcete 4K nebo zvýšený výkon.
  • Zmíněný pokles snímkové frekvence byl způsoben režimem 4K, který hru zablokoval na 30 FPS. Jsme zaneprázdněni přidáváním možnosti, abyste si mohli vybrat mezi 30FPS a 60FPS framelockem.
  • Pracujeme na snížení vstupního zpoždění hráče a jeho odezvy, aby lépe odpovídaly očekáváním hráče.
  • Opravili jsme chybu, že se s Xbox One S zacházelo stejně jako s Xbox One X a omylem jsme zapnuli režim 4K.

Doufejme, že tento patch by měl být pro hráče brzy vydán, ale jak je uvedeno v příspěvku na Redditu, jeho certifikace vyžaduje čas.

Kromě těchto problémů vývojář pracuje na druhé opravě, která řeší „obecný výkon, příliš malý text uživatelského rozhraní a také spoustu herních chyb, jako je cílení na hráče a domácí mazlíčky“.

Ulice: reddit 

Uživatelské fórum

0 zprávy