Stanovisko – Měli by přivést zpět: Sabotér

Ikona času čtení 8 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Hra The saboteur Banner

Toto ohlédnutí za Saboteurem napsal náš stážista Paddy Inniss. 

Sabotér: burleskní tanečnice, nacisté, sabotáž a stereotypní irská karikatura pro hlavního hrdinu. Nezní to povědomě? To není příliš překvapivé. Vydáno v roce 2009 s většinou pozitivními recenzemi, Poslední hra Pandemic Studios byl zastíněn některými z nejlepších her. Ten samý rok nám dal hry jako; Modern Warfare 2, Uncharted 2, Assassins Creed 2, Batman Arkham Asylum a další – je to pochopitelné, pokud tato hra prolétla vaším radarem. Bohužel, jeho neúspěch také vyústil v zánik pozoruhodně talentovaného studia.

Když byla fáze zpětné kompatibility Xbox One aktivní, byl jsem jedním z mála lidí, kteří volali po přidání této hry. Jednoduchá práce BC již nestačí; Úplný remake této hry je nezbytný k tomu, aby bylo možné dokonale představit znovu oživenou hru, která se nikdy nevrátila zpět na rozsah, bez ohledu na to, jak náročná byla na tehdejší generaci konzolí.

Ale co je sabotér? V podstatě je to videoherní verze hry Quentina Tarintina Inglorious Basta*ds, i když s odlehčenější citlivostí.

Hrajete za Seana Devlina, mechanika a řidiče závodního auta, který se po brutální osobní konfrontaci s nacistickým plukovníkem Dierkerem ocitne uvízlý, když Německo začíná napadat Francii. Podaří se vám uniknout nacistickému zajetí tím, že se schováte v zadní části kabaretního klubu, abyste se dostali do světa, který nikdo nepoznává. Dávno pryč je barevné a živé Město lásky, nahrazené okupovanou silou nenávisti nacisty okupované Paříže.

Netrvá dlouho a Seana osloví vůdce odboje Luc Gaudin, který vás pověří odesláním vysoce postavených nacistů a zničením okolních operací. Jakmile se Sean připojí k odboji, odloží svou obvyklou sbírku lahví whisky a místo toho se soustředí na pomstu a vzpouru.

Titulární mechanik, sabotáž, je klíčem k simulaci zážitku být sabotérem. Zatímco vás drží pohromadě spiknutí se suchými kostmi, dostanete zábavnou práci ztěžovat věci nacistickému režimu; cokoliv od osvobozování válečných zajatců nebo vylézání na vrchol kostela, aby střílelo nacistického informátora.

A co je nejdůležitější, dostanete věci do povětří a The Saboteur rozhodně nešetří množstvím výbuchů a ohně, zvláště pokud jde o jeho nesčetné množství. Výše uvedené kusy jsou velkolepou podívanou pro hru AA, zvláště pro hru, která je stará více než deset let.

Je těžké popsat čisté vzrušení a úžas, když se protahujete přímo středem Zeplin uprostřed letu, který jste zapálili. Je to absurdně jedinečné a drží se jako jeden z mých oblíbených herních momentů z roku 2009 – stejného roku jako vlaková výprava Uncharted 2.

Sada Saboteur Zeppelin

Mít možnost sdílet tuto příležitost s ostatními o 11 let později by bylo impozantní. Surová síla z nejnovějších konzolí a iterací enginu – a nadcházející technologie jako Xbox Series X a PlayStation 5 – jsou schopni vytvářet exploze a částicové efekty, které si skutečně zaslouží to jméno. S dnešní technologií a silou byste mohli soupeřit s výbuchy a ohnivými koulemi Just Cause 4; ty nacistické šmejdy bys mohl opravdu odpálit!

Samozřejmě, aby se fantastická špionážní jízda Pandemic vrátila modernímu publiku, bude třeba vzít v úvahu několik vylepšení. Pro začátek je tu grafická prezentace: i když Sabotér stále vypadá pozoruhodně – oblasti v okupaci Nazo jsou zobrazeny černobíle, aby odrážely beznaděj obyvatel, jediným zdrojem barev jsou světla, krev, lidské oči a ta obávaná červená barva. Nacistické vlajky – má to své grafické nedostatky.

Vystřižené scény původní hry byly předrenderovány v rozlišení 720p a jejich převzorkování na moderní 4K displeje bude vypadat ponuřeji než toaleta v komunálním parku – tedy pánská toaleta. Hodně jako s Halo 2: výročí, cutscény by měly být kompletně předělané, a pokud by mohly být tak pěkné jako tato hra, mohly by opravdu zazářit. Současné cutscény mají své kouzlo, ale ukazují svůj věk, zvláště když animované modely vypadají jako z hlíny. Jedna věc, kterou však nelze za žádných okolností změnit, je velmi stereotypní irský přízvuk pro Seana. Je to tak přehnané a šílené, ale odstranit to by bylo jako odstranit ducha hry.

Existují však specifické aspekty vzhledu The Saboeur, které nelze nahradit. Odin Engine, interní technologie Pandemic, se vyznačoval nádherným dynamickým osvětlovacím systémem, který měl objekty ve stínech z více světelných zdrojů a odrazy v reálném čase. Mlha, déšť a blesky byly vykresleny v reálném čase a kombinovaly se jako magický rituál, aby poskytly pocit šera, kdykoli to bylo potřeba. Poslední dobou jsme viděli fantastické efekty počasí – Gears of War 4 a Gears 5 oba nabízejí nádherné ukázky simulovaného počasí. Když o tom teď přemýšlím, Unreal Engine 4 se skvěle hodí.

Samozřejmě, že nejdůležitějším aspektem hraní hry je zažít její jedinečné systémy, které může poskytnout pouze tato hra. Přestože je The Saboteur starý více než deset let, stále nabízí jedinečné herní mechanismy a situace. Například zjednodušená mechanika volného běhu hry The Saboteur umožnila hráčům procházet modernější verzí Paříže – jen při představě pečlivě vytvořené mapy této hry s vizuálně bohatým obrazem jako Assassin's Creed Unity se mi sbíhají sliny – a parkour by se spojil s herním Hitman-lite. stealth systém pro vytvoření fantastického vzrušujícího sandboxového vzrušení jako žádný jiný.

Vrátit tuto hru zpět by však pravděpodobně vyžadovalo velmi malé vylepšení v oddělení stealth. I když si myslím, že původní hra zvládala stealth úžasně, byly tam potlačené zbraně, které jste mohli používat po celou hru. Stealth takedowns, které, pokud jsou provedeny správně, by znamenalo, že byste si mohli vzít nacistickou uniformu a použít ji jako převlek. Jakmile se minimapa přestrojí, vytvoří detekční prsten, a pokud se nepřátelé dostanou do prstenu, začnou vidět skrz vaše přestrojení a na vaši přítomnost budou upozorněni všichni vojáci v okolí.

Většinu vašeho neúspěchu lze připsat nešikovnému systému krytí a pohybu hry, což je aspekt, který by měl být vylepšován v představovaném návratu hry. Saboteur sice obsahoval tlačítko pro přikrčení pro plížení, ale ne vždy to fungovalo, když došlo na přilepení ke krytu, aby rychle zmizel z dohledu. Kdyby Sean při vstupu do zakázaných oblastí automaticky klesl do nižší polohy, ale vy byste mohli stisknout tlačítko, abyste se zakryli – nebo dokonce skvělá možnost automatického zakrytí, jako je Černá listina Splinter Cell or Metal Gear Solid V– bylo by to mnohem hladší a nikde by vás nebylo tolik vidět, protože se Sean rozhodl sklouznout ze své krásné zdi.

Sabotérské stealth

Jediná opravdová chyba, kterou jsem kdy měl u The Saboteur, je stejný problém, který má každý s The Saboeur: řízení. Je pravda, že fantasticky realizovaný svět The Saboteur vám poskytuje přístup k některým skutečně krásným autům a vozidlům. Auta jsou důležitým aspektem Shaunova charakteru, protože je závodním jezdcem a tak dále. S tím, co bylo řečeno, byste si mysleli, že hráči budou mít dokonalou kontrolu nad vozidly ve hře, ale navzdory tomu, co si možná myslíte, řízení ponechává některé přání.

Pro začátek, civilní auta se chovají úplně stejně jako závodní auta, jediným rozeznatelným rozdílem je jejich rychlost. Vozy působí velmi těžce a zatáčky se bez použití ruční brzdy těžko provádějí, ale to je dovednost sama o sobě. Mezi brzděním, zatáčením a zrychlováním je správný poměr. Mám v této hře přes 200 hodin v obou verzích konzole a jsou chvíle, kdy i já špatně odhadnu roh a zastavím se na mrtvém bodě, protože jsem narazil do nejhubenějšího stromu nebo patníku.

Pokud jste si mysleli, že auta jsou špatná, The Saboteur obsahuje také motorky a sajdkáry, které potřebovaly kompletní opravu už při vydání hry, natož nyní. Brzdění je hrozné a mají poloměr otáčení široký jako pařížská dálnice. Ve spojení se strukturální stabilitou mokrého balíčku karet také neuvěřitelně snadno vybuchnou. Když narazíte do zdi a nevyhnutelně, i při rychlosti 10 mph, BUM! Jsi mrtvý a najednou jsi zpátky na dalším kontrolním stanovišti. Jízda ve hrách s otevřeným světem je může buď udělat, nebo zlomit a současný systém hráčům nic nenahrává. Přísahali byste, že Seanova opilost se skutečně přenesla do mechaniky hry.

Sabotér, jako každé mistrovské dílo, během věků mírně utrpěl (přesněji 11 let). I méně známá umělecká díla si zaslouží retušování a restaurování. (Vážně, přinesli zpět Devil May Cry 2, fuj!) Plně věřím, že The Saboeur poskytl pohlcující, vzrušující, živý a dýchající svět, který si zaslouží zpracování remaku. Pokud nejde o remake, nechejte jej prosím přijít na současné konzole kvůli nějaké zpětné kompatibilitě; Plány Microsoftu pro Series X back compat by byly malou realizací velkého snu, který jsem měl léta.

Tato hra si zaslouží moderní nádech. Sabotér si zaslouží žít.

Více o tématech: ea, Epidemický, Saboteur

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *