Recenze: Middle-earth: Shadow of War — Počkejte, až budete mít Xbox One X
4 min. číst
Publikované dne
Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Více informací
Middle-earth: Shadow of War je pokračováním oceňované Middle-earth: Shadow of Mordor. Talion a Celebrimbor pokračují tam, kde skončili, za nepřátelské linie, aby vytvořili armádu, dobyli pevnosti a ovládli Mordor zevnitř. Mnoho postav se tentokrát objeví jako pavouk Shelob. Systém Nemesis je lepší než kdy dříve, protože má za následek ještě nezapomenutelnější setkání s podivnými orky. Jakkoli skvělý je příběh a postavy, technické aspekty hry jsou na Xbox One dolů, protože na konzoli vypadá rozmazaně a nevýrazně.
Middle-earth: Shadow of War se odehrává ve světě, který je o mnoho řádů větší než Middle-earth: Shadow of Mordor. Rozdíl je ohromující a zpočátku je trochu skličující, když konečně poprvé uvidíte, jak velká mapa je. Prvních pár misí slouží jako návod, takže hned nepochopíte rozum. To musí být ta nejlepší kvalita hry, protože vám nabízí spoustu aktivit. Mnohé z úkolů se však opakují, zvláště když se dostanete ke konci. Navzdory tomu je to stále velká zábava, protože přiznejme si, kdo by nechtěl dál vraždit orky?
Stejně jako v první hře je boj plynulý a ubírá spoustu stránek ze série Batman: Arkham. Máte své standardní útoky a protiútok stisknutím tlačítka Y. Existují však některá vylepšení, například jak můžete čelit dvěma nepřátelům útočícím najednou dvojitým stisknutím Y, pokud jste v jejich těsné blízkosti. I když se to může zdát jednoduché, je to obtížné, protože vás obvykle obklopují desítky orků. Stále si musíte vybírat své bitvy a lákat nepřátele do oblastí, kde máte výhodu, spíše než uprostřed tábora.
Jak postupujete Middle-earth: Shadow of War, můžete odemykat nové zbraně, brnění a další schopnosti. Stejně jako v první hře začínáte jako slaboch, ale nakonec se z vás stane skutečně přemožitelná síla. Mechanika kořisti a dalšího vylepšování zde není v žádném případě revoluční, ale přispívá k návykovosti titulu. To je to, co hráče udrží na háku, protože budete chtít lepší meč a drahokam.
Příkladů dobře optimalizovaných her na Xbox One je nespočet, stačí se podívat na Forza Motorsport 7 nebo Sunset Overdrive. Oba se mohou pochlubit fenomenálními vizuálními prvky a mají ostrou grafiku a textury ve vysokém rozlišení. Textury ve hře Middle-earth: Shadow of War na Xboxu One jsou v mnoha případech rozmazané a je to patrné, když se přiblížíte ke zdi nebo jiné masivní konstrukci. V mnoha ohledech vypadala Middle-earth: Shadow of Mordor lépe, protože si nepamatuji, že bych narazil na časté rozmazané textury a další rušivé vizuální zvláštnosti. Je pochopitelné, že hra bude vypadat nejlépe na Xbox One X, ale to neznamená, že standardní majitelé Xbox One by měli dostat tak rozmazanou a podivně vypadající verzi.
Celkově je Middle-earth: Shadow of War dobrá hra, která je zklamaná tím, jak vypadá na Xbox One. Vím, že nemůžete hru soudit jen na základě vizuální stránky, ale je to problém, který rozruší mnoho hráčů, kteří si titul vyberou na Xbox One. Když za hru zaplatíte 60 dolarů, chcete rozsáhlý zážitek spolu s hvězdným vizuálem. Být tebou, počkal bych na verzi pro Xbox One X, protože právě teď Middle-earth: Shadow of War nevypadá na standardní konzoli jako AAA hra.
Uživatelské fórum
0 zprávy