Recenze: Devil May Cry HD Collection — Lepší nechat v minulosti
4 min. číst
Publikované dne
Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Více informací
Devil May Cry HD Collection kompiluje původní dvě hry ze série a také Devil May Cry 3: Special Edition. To již vyšlo pro Xbox 360 a PlayStation 3 v roce 2012, ale Capcom v prosinci oznámil, že se dostane na konzole současné generace. Pro skalní fanoušky DMC to mohlo být vzrušující oznámení, ale po hraní HD Collection pochybuji o potřebě její existence na Xbox One a PlayStation 4.
Stejně jako u většiny remasterů, které recenzuji, nebudu se v každém příběhu ponořit příliš hluboko do vyprávění nebo postav, protože v tomto ohledu se oproti původnímu formátu nic nezměnilo. Zaměřím se však na grafiku hry, výkon, celkovou přitažlivost a na to, jak dobře se herní zážitek udrží v roce 2018.
U série hack and slash se hratelnost drží opravdu dobře. Ovládací prvky a pohyby vaší postavy jsou plynulé a nepůsobí neohrabaně, jak byste mohli očekávat od starší hry. Moje největší stížnost na hratelnost kolekce jsou její úhly kamery, které jsou upřímně strašné. Stejně jako v raných hrách Resident Evil je kamera ovládána za vás a automaticky se přepíná do nové perspektivy v závislosti na tom, kde se v prostředí pohybujete. To vede k frustrujícímu průzkumu a boji. Velmi snadno se můžete přistihnout, že se pohybujete, zatímco bojujete s nepřítelem, jen aby se obrazovka ořízla do jiného úhlu a zablokovala vám výhled na daného nepřítele.
Pokud jde o výkon jednotlivých her, obecně si udržují plynulou snímkovou frekvenci s občasnými menšími škytavkami. Několik cutscén se v určitých bodech divně zadrhlo, ale během skutečného hraní jsem neměl velký problém se zpožděním nebo výrazným poklesem snímkové frekvence. Capcom cílil na solidních 60 FPS a tuto značku trefil.
Přestože je hratelnost 1080p a zabírá celou obrazovku, její cutscény a nabídky nebyly aktualizovány. Díky tomu je stále budete prohlížet v poměru stran 4:3 ve standardním rozlišení. U hry označené jako „HD Collection“ je rozhodnutí nevylepšovat vše, zejména cutscény, trochu zvláštní. Je možné, že společnost zdržel technický problém, ale přesto je to zklamání. A neočekávejte, že grafika prošla v obou případech velkým faceliftem. Nejedná se o kompletní remake a vizuály jako takové stále vypadají zastarale. Pokud jste sbírku hráli na Xboxu 360, budete vědět, co můžete očekávat.
I když osobně nevidím přitažlivost mít Devil May Cry HD Collection na Xbox One, cena odpovídá její hodnotě. Místo účtování celých 60 USD se Capcom rozhodl prodat kolekci za 29.99 USD. Bez ohledu na to, jak jsou hry staré, je to férová nabídka za tři z nich v jednom balení. Vzhledem k tomu, že nenabízí žádné nové funkce ani přesvědčivé důvody pro jejich opětovné hraní, pokud jste tak již učinili, hra za 60 dolarů by byla drahá cena, kterou, myslím, mnozí nemohli ospravedlnit.
Zatímco některé HD kolekce nabízejí pobídky k jejich nákupu na výkonnější konzoli, Devil May Cry nikoli. Jistě, nyní je to 60 FPS, ale to není hlavní prodejní argument pro deset let staré hry, které již lze podobně zažít na Xboxu 360, dokonce i s nižší snímkovou frekvencí. Mohly fungovat jako přepracované remastery nebo remaky, ale HD Collection bezdůvodně působí příliš jako port staré hry.
Původní hry Devil May Cry jsou klasikou, kterou je v tuto chvíli lepší nechat v minulosti, pokud se jim dostane pouze jednoduchého portu a zvýšení snímkové frekvence. Úplně předělat hru je skličující úkol a má potenciál zničit kouzla, které hráči poprvé zažili, takže chápu, proč to tak nebylo, ale port remasteru také není vždy ideální. Doufejme, že se Capcom soustředí na budoucnost franšízy.
Uživatelské fórum
0 zprávy