Recenze Resident Evil 3: První chyba Capcomu za několik let
4 min. číst
Publikované dne
Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Více informací
Nakažlivé kousnutí Resident Evil je tentokrát mnohem méně smrtelné. Jen rok poté fenomenální remake Resident Evil 2 nás zavedl zpět do složitě navržených chodeb policejní stanice RPD a Capcom do hlavního chodu roku 2019 dodal to, o čem jsme si mysleli, že bude lahodným dezertem. Dezert je ve skutečnosti jen balení digestivních sušenek a ve srovnání s perfektně propečenou večeří z loňského roku jsou trochu zatuchlé.
Pokud bych měl remake Resident Evil 2020 z roku 3 shrnout do jedné jednoduché fráze, nazval bych to „Hollywood Remake“ jeho originálu PSOne. I když to není tak špatné jako Gus Van Sant, k miláčkovi Briana de Palma má daleko. Ve skutečnosti se nejvíce podobá tomu, jako je King Kong Petera Jacksona: Nádherný, akční, dobře zrežírovaný, ale daleko nudnější.
To neznamená, že Capcom masivně rozšířil zdrojový materiál do ohromně dlouhého škubání v kruhu toho, co si fanoušci pamatují jako originál, i když občas to tak vypadá. Místo toho byl Resident Evil 3 prozkoumán, rozsekán a naplněn orgány, o kterých si myslí, že by tam měly být, ale neměly by tam být.
[shunno-quote]Největším zklamáním je velké množství ořezaného obsahu, na který Resident Evil 3 zdánlivě zapomněl.[/shunno-quote]
Začíná to dost dobře. Hraní za hlavní hrdinku Jill Valentine, která bagruje širokými ulicemi nakažlivého Raccoon City, vytváří solidní první dojem, ale je to jiné. Zatímco Resi 2 vzalo již tak uznávanou mapu a události, které fanoušci zbožňují, a přetavilo je do falešné vzpomínky na to, čím bývaly, i když lepší, Resi 3 místo toho zobrazuje zcela nové rozvržení, které působí realističtěji, ale také jednodušeji a neplodněji.
Navzdory fotorealistickému vizuálu není mimo rozsah hry žádný pocit úžasu. V rozlehlých dvouproudých ulicích mohou být hořící vraky aut, které vytvářejí užší stezky pro zombie, ale lze je snadno zapojit do nových oblíbených hraček hry: explodujících sudů a elektrických pastí. V kombinaci se snadno proveditelným úskokem a Resident Evil 3 se o sobě rychle stane známou jako akční sestra 2, ale její akční mechanika působí jako přilepená, méně zajímavá a snadno zneužitelná. Jsme zpět v roce 1997?
Je to zajímavá paralela k původnímu vydání. Navzdory tomu, že od začátku této generace máme pouze dvě hry Resident Evil, remake Resi 3 působí poněkud odvozeně a zároveň se příliš vzdaluje tomu, co dělalo původní hru nezapomenutelnou. Začnete prozkoumávat Racoon City pouze proto, aby bylo nahrazeno neinspirovanou úrovní kanalizace s nepřáteli na jeden zásah. Začnete prozkoumávat Policejní stanici z poslední hry, ale je to zkrácené, podobně jako většina tohoto remaku.
Pro ty, kteří si matně pamatují Resident Evil 3: Nemesis, se pravděpodobně budete divit, jak nová hra obsahuje kdysi titulárního antagonistu. Jednoduše řečeno, je to nedozírné. Zatímco Mr X Tyrant z minulé hry vás v klíčových okamžicích pronásledoval po celém primárním místě hry, Nemesis se objevuje jen na velmi krátké okamžiky, většinou v jednoduchých kulisách, které vedou k dosažení cíle. Pokaždé, když se objeví Nemesis, je střetnutí kompletně napsáno a často vede k nedopečenému souboji s bossem, který také zklame.
Největším zklamáním je velké množství ořezaného obsahu, na který Resident Evil 3 zdánlivě zapomněl. Celé lokace, souboje s bossy, postavy a mechaniky zde nejsou znovu vytvořeny pro moderní publikum; dokonce i systém vícenásobného výběru, díky kterému byl originál splatitelný, je zcela zrušen. Zatímco loňská hra působila jako milostný dopis se zdrojovým materiálem, Resident Evil 3 působí jako rychlý výdělek. Nejsou tam ani žádné hádanky!
Zatímco výkony jsou silné a příběh je stále příjemný, dobré stránky Resident Evil 3 jsou většinou zděděny od jeho mnohem lepšího předchůdce. Příjemný soubojový systém nemůže úplně zachránit hru, která působí tento spěchal, ale pomáhá to.
Bez ohledu na to, jak se na to podíváte, Resident Evil 3 je pro Capcom velkým pádem z milosti. Vzhledem k tomu, že vývojáři střílejí na všechny strany od vydání Resident Evil 7 s návratem do formy, jde o první chybu společnosti za několik let.
Uživatelské fórum
0 zprávy