PlayStation plánuje v příštích čtyřech letech uvést na trh 10 her pro živé vysílání 

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

PlayStation logo Sony PlayStation

V nedávné prezentaci pro investory PlayStation oznámila, že do fiskálního roku končícího v březnu 10 plánují spustit 2026 her se živými službami.

v prezentace investora Finanční ředitel a ředitel společnosti Sony, Hiroki Totoki, uvedl, že po jejich akvizici Bungie, PlayStation plánuje využít jejich novou vývojovou sílu do hry, která zuří. 

„Strategický význam této akvizice spočívá nejen v získání velmi úspěšné franšízy Destiny, stejně jako v současné době vyvíjené významné nové IP Bungie, ale také v začlenění odborných znalostí a technologií, které Bungie vyvinula v oblasti živých herních služeb, do skupiny Sony, Totoki uvedl v prezentaci, jak ji přepsal Eurogamer.

„Tyto silné stránky hodláme využít při vývoji herního IP ve studiu PlayStation Studios, protože expandujeme do oblasti služeb pro živé hry,“ pokračoval Totoki. „Prostřednictvím úzké spolupráce mezi Bungie a PlayStation Studios se snažíme do fiskálního roku končícího v březnu 10 uvést více než 2026 her s živými službami.“

I když zprávy o dalších hrách pro PlayStation nejsou špatné, nejsme úplně nadšeni z toho, že těchto neoznámených deset her je tituly pro živé vysílání, protože to nebyl zaručený recept na úspěch. Nedávno jsme viděli živé servisní tituly jako např Battlefield 2042 a Halo Infinite oba se potýkají s plánovaným obsahem živé služby, protože nedosahují vyřazovacích úspěchů, o kterých si původně představovali. 

Kromě neoznámené „hlavní nové IP“, kterou má Bungie ve vývoji, není v současné době jasné, jaká by mohla být většina těchto titulů pro živé vysílání, protože PlayStation dosud neučinil žádné oficiální oznámení o tom, co můžeme očekávat. 

Je možné, že neohlášená Zkroucený kov hra ve vývoji by se mohla stát živým servisním titulem, s podobným osudem, který postihne i Naughty Dog's The Last of Us samostatná hra pro více hráčů, nicméně zatím nebylo oficiálně potvrzeno nic, co by mělo status živé služby. 

Více o tématech: Bungie, Živá servisní hra, playstation, Sony

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *