Aktualizace No Man's Sky's Exo Mech přidává do hry nového výkonného mecha

Ikona času čtení 8 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Více informací

Žádný člověk má Sky

Žádný člověk má Sky zbrusu nová aktualizace Exo Mech zavádí do hry zcela nového mecha, což znamená, že hráči nyní mohou stoupat a přešlapovat světy z pohodlí svého mechanického chodítka.

Nový mech, známý jako Minotaur Heavy Exocraft Hybrid, nabízí jedinečné nové technologie, výkonný jetpack pro působivé vysílací časy, vylepšení budování základny a mnoho dalšího.

Jelikož je mocný mech imunní vůči všem planetárním nebezpečím a je schopen přímo sbírat cenné materiály, stačí, aby hráči řekli Minotaurovi, kam má jít a co má dělat, aniž by se museli starat o vlastní bezpečnost.

Pokud se chcete dostat přímo k věci, budete rádi, když zjistíte, že Minotaurův těžební laser lze upgradovat na neuvěřitelně výkonný terénní manipulátor, který hráčům umožní provrtat se zemí. Hráči nyní také mohou na Exocraft připevnit solární panely, aby si mohli dobíjet motory během dne.

To však není vše – Minotaur má také pohlcující kokpit. Ti, kteří hrají No Man's Sky ve VR, budou moci zažít planetární průzkum z vnitřku kokpitu Minotaura s kompletním 360stupňovým rozložením plným údajů, pák, tlačítek a dalších.

Aktualizace Exo Mech také přináší některé opravy chyb a grafické úpravy do hry. Model osvětlení No Man's Sky byl vylepšen a tenké pohyblivé objekty, jako je tráva, se nyní zdají lehčí a stabilnější. Výkon GTAO byl optimalizován.

PC hráči také naleznou novou možnost, která jim umožňuje škálovat rozlišení hry bez škálování rozlišení uživatelského rozhraní. To znamená, že můžete zlepšit výkon a zároveň zachovat dobré uživatelské rozhraní.

O všech přírůstcích do hry přicházejících s aktualizací Exo Mech si můžete přečíst oficiální blogový příspěvek o ní pomocí odkazu zde, nebo si můžete jednoduše přečíst poznámky k patchi níže. Veselé hraní!


POZNÁMKY K PATCH PRO NO MAN'S KY: AKTUALIZACE EXO MECH

MINOTAUR

  • Přidán nový planetární Exocraft, Minotaur Heavy Exosuit Hybrid.
  • Získejte plány Minotaur Geobay ve Stavební výzkumné stanici na palubě Space Anomaly.
  • Minotaur umožňuje průzkum i v těch nejextrémnějších prostředích s jedinečným vylepšením ochrany před nebezpečím, které chrání pilota před poškozením prostředím.
  • Minotaur přichází s vlastní sadou upgradů a technologií.
  • Plány lze zakoupit od Iteration: Perses on the Space Anomaly.
  • Upgradovací moduly lze nalézt u Exocraft Technology Merchant na vaší místní vesmírné stanici.
  • Mezi další speciální schopnosti Minotaura patří schopnost upgradovat svůj těžební laser o možnosti manipulace s terénem a schopnost sbírat nebo sklízet vzácné planetární zdroje, jako jsou bouřkové krystaly, aniž byste opustili bezpečí kabiny.

ZMĚNY NEBEZPEČÍ EXOCRAFTU

  • Exocraft již ve výchozím nastavení neposkytuje imunitu vůči planetárním nebezpečím. Vnější podmínky prostředí nyní vyčerpávají hráčovu ochranu před riziky, i když ve snížené míře z planety.
  • Na Iteration: Perses on the Space Anomaly byly zpřístupněny speciální technologie, které umožňují upgradovat Exocraft, aby se zabránilo poškození životního prostředí.

NOVÉ TECHNOLOGIE EXOCRAFT

  • Perses nyní také nabízí Icarus Fuel System, vylepšení Exocraftu, které dobíjí motor za denního světla.
  • Skener Exocraft byl vylepšen. Provedení standardního skenování nyní odhalí všechny blízké body zájmu – tj. všechna, která by byla odhalena pomocí analytického zorníku.
  • Přidán orbitální Exocraft Materialiser. Toto je nový modul nákladní lodi, který umožní svolat všechny Exocrafty, když je nákladní loď v systému.

EXOCRAFT KVALITA ŽIVOTA A DALŠÍ OPRAVY

  • Přidány nové možnosti obtisků do přizpůsobení Exocraft.
  • Kokpity Exocraft nyní odpovídají přizpůsobení jejich exteriéru.
  • Vylepšeno světlo vrhané světlomety všech Exocraftů.
  • Zvýšena základní rychlost exocraft Tulák, Nomad a Pilgrim.
  • Vylepšili jsme řadu kamer Exocraft pro zlepšení viditelnosti.
  • Zvýšila rychlost a zrychlení ponorky Nautilon a vylepšila umístění kamery.
  • Opraven problém, který způsoboval, že statistika spotřeby paliva Exocraft nezvyšovala účinnost paliva.
  • Opraven problém, který způsoboval blikání rychloměru Exocraft během bouřky.
  • Opraven problém, který zabránil tomu, aby položky v inventáři Exocraft byly k dispozici pro výrobu.
  • Přidán odečet souřadnic do dat Exocraft HUD.
  • Vylepšili jsme některé odměny ze začátku hry, aby hráči měli přístup k Exocraftu dříve v průběhu hraní příběhu Artemis.
  • Snížil plán a náklady na stavbu některých plánů Geobay.
  • Vylepšena položka Průvodce pro Exocraft, včetně ladění, když se odemkne, a přidání mise na stránku Průvodce, která hráče provede procesem odemykání a upgradu Exocraftu.
  • Opraven problém, který způsoboval, že těžební laser Exocraft byl neúčinný při použití na těžitelné objekty.
  • Opraven problém, který způsoboval, že se Exocraft stal neviditelným při ukládání a mapování na traťovém bodu.
  • Opraven problém, který způsoboval, že se při těžbě objektů v Exocraftu buď zobrazoval indikátor zdraví objektu ve špatné pozici, nebo se nezobrazoval vůbec.
  • Opraven měkký zámek, který se mohl objevit, když se inventář automaticky otevře na stránku Exocraft a v systému není přítomen žádný Exocraft.
  • Opraven problém, který způsoboval nesprávnou pozici a ikonu značky síťového přehrávače, když je hráč v Exocraftu.
  • Opraven problém, kdy Exocraft mohl občas propadnout planetárním terénem.
  • Opraven problém, kdy mohla být přizpůsobená kamera Exocraft nesprávně umístěna při přepínání mezi typy Exocraft.
  • Opraven problém, kdy opuštění Exocraftu mohlo způsobit přechod ze zblednutí do černé, pokud byla kamera lodi nastavena na první osobu.

GRAFICKÁ VYLEPŠENÍ A MOŽNOSTI

  • GTAO: vylepšený výkon tím, že se vyhnete převzorkování na vzdálených objektech.
  • GTAO: upravená heuristika útlumu, aby se zabránilo nadměrnému ztmavení tenkých předmětů, zvláště patrného na trávě.
  • GTAO: upravený reprojekční filtr pro zlepšení časové stability AO. To snižuje blikání na pohybujících se předmětech, zvláště patrné na trávě.
  • Rozlišení 3D vykreslování lze nyní škálovat jako faktor rozlišení okna. To znamená, že uživatelské rozhraní se může vykreslovat ve vyšším rozlišení pro zobrazení 3D hry, což nabízí více možností pro zlepšení výkonu při zachování ostrého uživatelského rozhraní. Kromě toho může být rozlišení ve hře větší než skutečné rozlišení obrazovky, což umožňuje vyšší kvalitu obrazu, než je možné při vykreslování s nativním rozlišením monitoru.

ZÁKLADNÍ BUDOVA KVALITA ŽIVOTA

  • Přidána nová základní část, elektrická maskovací jednotka. Toto lze umístit tak, aby skrylo elektrické vedení, když je mimo režim budování.
  • Přidána možnost pro konzolové hráče, kteří nepoužívají VR, zakázat místní limity složitosti základny (PC hráči již mohli upravit nastavení základní kvality). Při prohlížení velkých struktur vytvořených hráčem to může znamenat vyšší výkon.
  • Přidána možnost rychlé nabídky pro okamžitý návrat do vesmírné anomálie při návštěvě vybrané základny.
  • Opraven problém, který způsoboval zobrazení nesprávných informací o planetách při náhledu základen v jiné galaxii.
  • Opraven problém, který mohl způsobit, že se hráči při warpingu na doporučenou základnu zasekli, pokud se základní počítač nenačetl včas.
  • Opraven počet měkkých zámků, ke kterým mohlo dojít při interakci se základními částmi, které byly mimo místní limit složitosti.

OPRAVA CHYB

  • Opraven problém, který bránil lodím s umělou inteligencí přistát na přistávacích plochách vlastněných hráčem.
  • Opraven problém s přechodem do nové galaxie, který způsobil, že byla celá bílá.
  • Opraven problém, který bránil cyklování Blaze Javelinu při ochlazování.
  • Zvětšena vzdálenost, ve které se zobrazují ikony poškozené fregaty na HUD lodi a kompasu.
  • Na začátek misí Nexus byla přidána sekvence časového limitu, která má hráče odradit od vstupu AFK na palubu Anomálie poté, co se připraví.
  • Prodloužený čas, během kterého jsou aktivní víkendové mise, do 9:XNUMX GMT v pondělí.
  • Přidáno několik dalších grafických varování při nízké úrovni ochrany před nebezpečím nebo podpory života.
  • Opraven problém, který způsoboval, že diplomatické fregaty udělovaly jednotky jako látku, nikoli přímo.
  • Opraven problém se stopami na některých královských lodích, které nebyly správně seřazeny s jejich motory.
  • Opravena řada grafických závad, které se mohly vyskytnout při deformaci hvězdné lodi.
  • Opraven grafický problém, který ovlivnil vykreslování obálky Bytebeat na konzole.
  • Vylepšená čitelnost odečtu měny při procházení technologických stromů.
  • Přidána oprava obnovy pro hráče, kteří ztratili své Prázdné vejce poté, co se vrátili přes Portal na konci posledního úkolu Starbirth.
  • Opravena vzácná chyba v systému osvětlení.
  • Opraven problém, který způsoboval nesprávné nastavení zvukového prostředí na stanicích Atlas.
  • Opraven problém, kdy bylo možné zničit obrněné škeble pomocí terénního manipulátoru.
  • Opraven problém, kdy mise Weekend Event mohly mít někdy částečně zašifrované popisy na zařízení Nexus.
  • Opraven problém, kdy modely hráčů mohly někdy zdědit své měřítko od lodí nebo Exocraftu.

Uživatelské fórum

0 zprávy