Nintendo se omluvilo za chybu při uzavírání hry Metroid Dread
2 min. číst
Publikované dne
Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více
Nintendo uznalo a omluvilo se za chybu „Software byl uzavřen, protože došlo k chybě“ od Metroid Dread, která brání hráči v postupu.
"Jsme si vědomi chyby v Metroidní děs hra, která brání hráči pokračovat, když je na konci hry dodržena specifická sekvence níže,“ oznámilo Nintendo v příspěvku podpory na svých webových stránkách a prostřednictvím X.
V příspěvku podpory Nintendo vysvětluje, že k této chybě dochází na konci hry, když „hráč zničí dveře, zatímco je na mapě zobrazena značka pro tyto konkrétní dveře“. V důsledku toho se hra násilně ukončí a vymaže veškerý neuložený postup a zobrazí se následující zpráva: „software byl uzavřen, protože došlo k chybě.“
Nintendo dále uvedlo, že „připravujeme aktualizaci softwaru, abychom zabránili této chybě, která by měla být k dispozici v říjnu 2021“, takže doufejme, že hráči se s touto chybou nebudou setkávat příliš dlouho.
Mezitím, aby se zabránilo výskytu této chyby a zavření vaší hry, Nintendo v příspěvku podpory navrhuje, abyste „restartovali hru a před hraním této sekvence odstranili značku na mapě ikony dveří, abyste zabránili výskytu této chyby“.