Microsoft představí DirectSR, funkci upscaling AI pro videohry, na akci příští měsíc
Místo GPU používá NPU.
1 min. číst
Aktualizováno dne
Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Více informací
Klíčové poznámky
- Microsoft se chystá na akci GDC 2024 spustit DirectSR, svou funkci upscaling AI pro videohry.
- Zasedání se koná 21. března mezi 12:45 a 1:45.
- Společnost také přinesla funkci upscaling nazvanou „Auto SR“ v nedávném sestavení Windows 11.
Microsoft se chystá spustit DirectSR, svou funkci upscaling AI pro videohry, na akci 2024 Game Developers Conference (GDC) v San Franciscu příští měsíc.
Podle Harmonogram GDC 2024, relace se koná 21. března mezi 12:45 a 1:45. Lidé z Microsoftu v týmu DirectX přednesou prezentaci plnou vzrušujících odhalení. Ve spolupráci s AMD a NVIDIA předvedou kromě (samozřejmě) náhledu DirectSR také pracovní grafy a aktualizace pro grafický ladicí nástroj PIX společnosti Microsoft.
Microsoft přesně říká: „Microsoft poskytne náhled do DirectSR, takže vývojářům her bude snazší než kdy jindy škálovat podporu super rozlišení napříč zařízeními Windows.“
Není to tak dávno, co Microsoft také přinesl funkci upscaling nazvanou „Auto SR,“ spuštěna v Windows 11 Insider Preview Vytváření 26052 pro kanály Canary i Dev.
Tato funkce, která si také prorazí cestu k velkému Aktualizace Windows 11 24H2 později v tomto roce vám umožní zvýšit herní výkon a vizuální kvalitu současně prostřednictvím umělé inteligence.
Ale na rozdíl od jiných řešení využívá NPU (Neural Processing Unit) namísto GPU (Graphics Processing Unit). Toto nastavení „Auto SR“ můžete také přepnout na základě jednotlivých aplikací prostřednictvím svého nastavení.
Uživatelské fórum
0 zprávy