Microsoft jako první vydal OpenXR runtime pro Windows Mixed Reality

Ikona času čtení 1 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

OpenXR je nově vznikající multiplatformní standard, jehož cílem je usnadnit přesun aplikací z jedné platformy VR na druhou a také VR headsetů z jedné platformy na druhou.

Open XR, vyvinutý společností Kronos Group, se skládá ze dvou middlewarových hráčů:

  • API zaměřené na vývojáře aplikací
  • Vrstva zařízení zaměřená na hardware virtuální reality nebo rozšířené reality, která představuje rozhraní abstrakce se samotným zařízením

Pomocí OpenXR lze aplikace napsat jednou, aby mohly běžet na jakémkoli systému VR a přistupovat k zařízením VR integrovaným do těchto systémů VR, které mají aplikace používat.

Skupinu tvoří téměř všichni kromě Applu a s vydání verze 0.90 prozatímního standardu Microsoft jako první vydal běhové prostředí pro platformu middlewaru.

Microsoft píše:

Provizorní OpenXR 0.90 API si můžete vyzkoušet dnes pomocí Mixed Reality OpenXR Developer Preview. Toto rané běhové prostředí umožňuje aplikacím zacíleným na OpenXR 0.90 API cílit na pohlcující náhlavní soupravy Windows Mixed Reality na ploše. Pokud nemáte přístup k náhlavní soupravě, můžete místo toho použít Windows Mixed Reality Simulator.

Zjistěte, jak nainstalovat runtime OpenXR v Microsoft zde.

přes RoadtoVR

Více o tématech: skupina khronos, microsoft, openxr, Windows Mixed Reality