Microsoft Research SurroundWeb, 3D webový prohlížeč, který se zobrazuje na více plochách v místnosti

Ikona času čtení 3 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Výzkum Microsoft SurroundWeb

Microsoft Research často přichází se zajímavými a někdy ohromujícími projekty. Zajímavý je nedávno zveřejněný projekt Microsoft Research s názvem SurroundWeb. SurroundWeb je 3D webový prohlížeč, který umožní webovým stránkám zobrazovat obsah na více površích v místnosti. Pokud například sledujete automobilový závod na své televizi, aktuální pořadí jezdců se může zobrazit na straně vedle vaší televize nebo záznam místa na Wikipedii, které si prohlížíte na obrazovce, a další. Microsoft se snaží projektovat tento plán s žádnými případy použití. Přečtěte si níže uvedený abstrakt.

Představujeme SurroundWeb, první nejméně privilegovanou platformu pro pohlcující zážitky z místnosti. SurroundWeb je „3D prohlížeč“, který umožňuje webovým stránkám zobrazovat se na více površích v místnosti, přizpůsobovat jejich vzhled objektům přítomným v dané místnosti a interagovat pomocí přirozeného uživatelského vstupu. SurroundWeb poskytuje těmto působivým webovým stránkám nejmenší privilegia zavedením dvou nových abstrakcí: za prvé, kostra místnosti, která umožňuje nejmenší privilegia pro vykreslování místnosti, na rozdíl od předchozích přístupů, které se zaměřují pouze na vstupy. Za druhé, detekční karanténa, která umožňuje webovým stránkám registrovat obsah, aby ukázaly, zda je objekt detekován, ale brání webovému serveru, aby věděl, zda je objekt přítomen.

SurroundWeb poskytuje tři vlastnosti ochrany soukromí: soukromí detekce, soukromí vykreslování a soukromí při interakci a současně umožňuje webovým stránkám používat rozpoznávání objektů a možnosti zobrazení místnosti. Průzkumy ukazují, že informace odhalené SurroundWebem jsou přijatelné. SurroundWeb je praktický: Po jednorázovém nastavení, které naskenuje místnost na promítatelné povrchy přibližně za minutu, dokáže náš prototyp vykreslit pohlcující vícedisplejové webové místnosti rychlostí více než 30 snímků za sekundu s až 25 obrazovkami a rozlišením až 1440×720. Zobrazit. Ukazujeme řadu dříve navržených a nových zkušeností, které lze implementovat způsobem s nejméně privilegii pomocí SurroundWeb.

Výzkum Microsoft SurroundWeb 1Výzkum Microsoft SurroundWeb 2

Celý dokument naleznete na níže uvedeném odkazu MSR. Na loňském veletrhu CES představil Microsoft podobný koncept pro herní konzoli Xbox s názvem Illumiroom. IllumiRoom využívá kameru Kinect pro Windows a projektor k rozmazání hranic mezi obsahem na obrazovce a prostředím, ve kterém žijeme, což nám umožňuje kombinovat náš virtuální a fyzický svět. Tento systém dokáže změnit vzhled místnosti, vyvolat zdánlivý pohyb, rozšířit zorné pole a umožnit zcela nové herní zážitky.

Tento systém využívá vzhled a geometrii místnosti (zachycené Kinectem) k přizpůsobení promítaných vizuálů v reálném čase, aniž by bylo potřeba předběžně zpracovávat grafiku. To, co vidíte na videích níže, bylo zachyceno živě a není výsledkem žádných speciálních efektů přidaných v postprodukci.

Zdroj: Microsoft Research přes: h0x0d

Více o tématech: 3D webový prohlížeč, Illumiroon, Kinect, microsoft, výzkum, SurroundWeb, xbox