Microsoft Research oznamuje TextWorld, rozšiřitelný rámec pro generování textových her

Ikona času čtení 1 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Více informací

Laboratoř Microsoft Research Montreal minulý týden oznámila open-source projekt nazvaný TextWorld. TextWorld je rozšiřitelný rámec založený na Pythonu, který lze použít pro generování textových her. Výzkumníci mohou tento rámec použít k výcviku a testování agentů AI v dovednostech, jako je porozumění jazyku, paměť a plánování a další. TextWorld také provozuje stávající textové hry, jako je Zork, pro hodnocení toho, jak dobře si agenti AI vedou ve složitých prostředích.

TextWorld má dvě hlavní součásti: herní generátor a herní engine. Herní generátor převádí specifikace hry na vysoké úrovni, jako je počet místností, počet objektů, délka hry a výherní podmínky, do spustitelného zdrojového kódu hry v jazyce Inform 7. Herní engine je jednoduchý inferenční stroj, který zajišťuje, že každý krok vygenerované hry je platný pomocí jednoduchých algoritmů, jako je řetězení o jeden krok vpřed a vzad.

„Jedním z důvodů, proč jsem z TextWorld nadšený, je způsob, jakým spojuje výuku posilování s přirozeným jazykem,“ řekl Geoff Gordon, hlavní manažer výzkumu společnosti Microsoft Research Montreal. Více o tomto projektu se dozvíte ze zdrojového odkazu níže.

Zdroj: Microsoft

Uživatelské fórum

0 zprávy