Microsoft si nechal patentovat nový model strojového učení k vytvoření hyperrealistického avatara se skutečnými detaily – dokonce i krev teče

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Společnost Microsoft podala patent na nový model strojového učení, který vám v podstatě umožňuje konstruovat hyper realistický avatary, které vypadají mnohem živěji, než už vypadají. 

Nový patent, zveřejněno na portálu USPTO 14. listopadu tohoto roku popisuje, že nový model strojového učení může způsobit, že avatary a fotografie budou vypadat, jako by zažívaly fyziologické procesy, jako je například průtok krve. 

Metoda zahrnuje úpravu pixelů na základě fyziologického signálu, jako je srdeční frekvence, pro vytvoření přirozenějšího vzhledu videí nebo obrázků. 

Ale proč? No, Microsoft říká, že když jsou realistické avatary taky realistický, lidem připadají strašidelné. Aby byly „důvěryhodnější“ a živější, mohou být přidány fyziologické signály – jako jsou například průtoky krve nebo červenání –, aby byly živější. 

Technologický gigant se sídlem v Redmondu dále v dokumentu popisuje, že realistické avatary musí napodobovat ne jen zřejmé pohyby, jako je mrkání nebo gesta hlavou, ale také jemné změny, jako jsou změny v průtoku krve, dýchání a dokonce i reakce na emoce.

K dosažení tohoto cíle tedy Microsoft použije model hlubokého učení nazývaný konvoluční pozornostní síť (CAN), aby zlepšil přesnost zachycování vzorců proudění krve na obličeji avatara. 

Tento model pak bere v úvahu jak barevné změny, tak časovou dynamiku (změny v čase), aby vytvořil realističtější zobrazení průtoku krve.

Aplikace tohoto patentu by měla jít dále, než je každodenní použití: lze jej také použít při vytváření postav videoher atd. Možná nová 3D avatary v Microsoft Teams bude mnohem realističtější? Kdo ví, ale jedna věc je jistá, pokud tento patent projde, pak by to byla změna hry, která by mohla způsobit revoluci ve způsobu vnímání avatarů a animovaných postav.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *