Nejnovější oprava CS:GO vylepšuje hitboxy a bomby

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Více informací

Včera byl vydán nový patch pro Counter-Strike: Global Offensive, který implementoval několik vylepšení hitboxů a bomb. Kulky, které nyní proniknou krkem modelu postavy a proniknou hlavou, se budou počítat jako střely do hlavy, a pokud by bomba vybuchla přesně ve chvíli, kdy je zneškodněna, bude nyní považována za zneškodněnou.

Jedno plné poznámky na 21. května si můžete přečíst níže.

[MISC]
– Logika bomby nyní spustí každé zaškrtnutí, když je blízko k výbuchu nebo zneškodnění, a řeší některé vzácné případy, kdy by extrémně těsné zneškodnění stále mělo za následek výbuch bomby.
– Pokud by bomba explodovala a byla zneškodněna ve stejnou dobu, bude nyní považována za zneškodněnou.
– Prvotřídní účty nyní obdrží varování v konkurenčním lobby, když vstoupí do matchmakingu s jinými Prime účty, jejichž Trust Factor může ovlivnit jejich matchmakingové zkušenosti.

[HRA]
– Obecné úpravy okolních zvuků:
— Zvýšené rozlišení a charakter reverb efektů, aby lépe odrážely okolní geometrii mapy
— Malé úpravy mixu
– Vylepšené zvuky ničení ventilačních otvorů a zvýšená slyšitelná vzdálenost.
– Přidán nový typ hitboxu pro krk a aplikovaný na stávající hitbox krku na modelech postav. Kulky, které proniknou krkem do hlavy, se nyní budou počítat jako střely do hlavy. Díky tomu by mělo být intuitivnější poznat, kdy útok zezadu vyústí v střelu do hlavy.
– Opraven klíč „použít“ pro spolehlivější zvednutí zbraní na zemi a neupuštění aktivní zbraně, pokud nelze zvednout náhradní zbraň.

[MAPS]
atomovka:
– Optimalizace pro nízké nastavení
– Zablokovaná viditelnost mezi sily uvnitř místa A
– Přeneseno přes změny hry ShortNuke:
– Odstraněn Toxic
– Vent se již nenapojuje přímo na místo B, ale má další východ blízko dvojitých dveří
– Zasunuté nové rohové boxy na místě B více dozadu, aby se zabránilo úhlu záběru hlavy směrem k rampě
– Přidáno pevné pozadí do žlutého jeřábu uvnitř místa B
– Vyhladil pohyb hráče

Nadjezd:
– Snížená hlasitost okolních zvuků v Overpass
– Přidána srážka granátu a hráče do plotové klece poblíž stavby
– Odstraněny strašidelné stíny, které se přibližují k hlavnímu vchodu T do místa B

Ulice: Dexerto

Uživatelské fórum

0 zprávy