Nejnovější oprava Assassin's Creed Origins zlepšuje textury a výkon na Xbox One X

Ikona času čtení 6 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Nejnovější aktualizace Assassin's Creed Origins přidává vylepšení textur a výkonu na Xbox One X. Kromě toho si nyní lidé mohou vybrat režim obtížnosti 'Nightmare' a skutečně otestovat své dovednosti.

Možná jste si v posledních týdnech všimli některých grafických downgradů v Assassin's Creed Origins. Textury nevypadaly tak ostře a obrazy v dálce byly mnohem méně podrobné a téměř rozmazané. Několik zajímavostí v patchi 1.1.0, který je nyní pro Assassin's Creed Origins, je ten, že si klade za cíl zlepšit mnoho z těchto vizuálních problémů. Ty, které se konkrétně týkají Xbox One, si můžete přečíst přímo níže.

  • [Xbox One X] Zvýšil rozpočet paměti textur, aby bylo možné více využívat textury s vyšším rozlišením
  • [Xbox One X] Zvýšil rozpočet paměti terénu, aby se omezilo praskání terénu při otáčení kamery
  • [Xbox One] Opraveny některé stromy, které nepoužívají texturu ve vysokém rozlišení

The full patch notes are as follows (via Ubisoft):

Zvýraznění opravy

  • Přidán nový režim obtížnosti „Nightmare“.
  • Přidána možnost škálování NPC, „Enemy Auto-Level“, která zvyšuje úroveň nepřátel až na úroveň hráče
    • Vezměte prosím na vědomí,: Úrovně nepřátel se zvýší pouze na úroveň hráče, nebudou se zmenšovat
  • Do arény byl přidán nový „Horde Mode“.
  • [PC] Přidána podpora pro zobrazení HDR

Systém

  • Vylepšená obecná stabilita hry
  • Upravil rovnováhu ekonomiky snížením ceny Lvího drápu a leopardí kožešiny
  • Omezil počet cetek a zvířecího zboží na 999
  • Opraven vzácný výskyt stavu pozastavení světa kvůli změně priority uzlu terénu
  • [PC] Opraveno zadrhávání na grafických kartách NVIDIA při hraní v režimu bez okrajů
  • [PC] Vylepšená funkčnost nástrojů pro výkon

Grafika a zvuk

  • Vylepšený výběr streamování textur umožňující texturu ve vysokém rozlišení
  • Zvětšena vzdálenost, na kterou zobrazujeme kvalitnější falešnou geometrii Alexandrie
  • Vylepšená pohledová vzdálenost chrámu Siwa
  • Vylepšena úroveň detailů umístění Hemon Mastaba
  • Vylepšená kvalita snímku v režimu Photo pořízeném při hraní s povoleným HDR
  • Opraveno nastavení nakládací mřížky pro pole s vysokými palmami, aby se zlepšila jejich výhledová vzdálenost
  • Opraven problém s přechodem vzdáleného odskakování stínu při aktualizaci během denního cyklu
  • Opraven problém s odstraňováním stínů ve velké knihovně Alexandrie při východu a západu slunce
  • Opraven vizuální problém na lucích při jejich přepínání mimo boj
  • Opraven vizuální problém s toulcem
  • Opraven problém, který bránil opětovnému přehrávání hudby v úkolu „Aya: Blade of the Goddess“
  • Opraven chybějící voice-over při různých filmech
  • Opraven problém se zvukem při používání Overpower na určitých NPC
  • Opraveny různé opakující se hlasové a zvukové efekty
  • Opraven problém, který mohl způsobit překrývání více hudebních stop
  • Opraveno několik nesprávných zvukových linek v aréně
  • [Xbox One X] Zvýšil rozpočet paměti textur, aby bylo možné více využívat textury s vyšším rozlišením
  • [Xbox One X] Zvýšil rozpočet paměti terénu, aby se omezilo praskání terénu při otáčení kamery
  • [Xbox One] Opraveny některé stromy, které nepoužívají texturu ve vysokém rozlišení
  • [PC] Opraveny bílé čtverce objevující se v režimu okna na 4K monitoru
  • [PC] Opraven problém s možností Resetovat grafiku

Celým Světem

  • Opraveno několik oblastí ve světě, kde se hráč mohl setkat s problémy s kolizemi
  • Opraveny různé problémy s úrovní detailů objektů světa, NPC a vozidel

hratelnost

  • Vylepšené reakce NPC
  • Opravena regenerace zdraví, která mohla přestat fungovat po získání zdraví z atributů zbraně Zdraví při zásahu/zabití
  • Opraveno odemknutí úspěchu/trofeje Old Habit pro hráče, kteří splnili podmínky
  • Opraveny různé problémy bránící tomu, aby statistika „Game Progression“ dosáhla 100 %
  • Opravena „No Limits“ Ubisoft Club Classic Challenge z důvodu neodemykání
  • Opraven problém s klasickými výzvami Ubisoft Club, které se nezobrazovaly jako odemčené, i když byly dokončeny
  • Opraven problém, který mohl způsobit, že ovladač nekonečně vibroval na obrazovce skóre v Hipodromu
  • Opraven problém, kdy mohla hratelná postava ztratit svůj inventář při rychlém cestování z Bathhouse
  • Opraven problém, kdy Senu mohla projít světem
  • Opraven problém, který umožňoval vrženým pochodním způsobit jed nebo krvácení
  • Opraveny některé problémy s načítáním při používání Senu
  • Opraveny různé problémy se spawnováním NPC
  • Opraveny různé problémy způsobující, že hráčská postava zůstala zaseknutá
  • Opraveny různé problémy s navigací a animacemi u hratelné postavy

Hledání

  • Vylepšená navigace rebelů během úkolu „Aliance rebelů“
  • Vylepšené různé filmové přechody
  • Opraven problém, kdy hratelná postava mohla zůstat zaseknutá nebo propadnout světem během úkolu „Bitva na Nilu“
  • Opraven problém, kdy hratelná postava mohla ztratit své vybavené zbraně během úkolu „The False Oracle“
  • Opraven problém, který bránil hratelné postavě udělit poškození krokodýlům během úkolu „Blood in the Water“
  • Opraven problém, který bránil zobrazení značky cíle úkolu během úkolu „Shledání rodiny“
  • Opraven problém, který mohl způsobit, že hráč přišel o vězně během úkolu „Jeho tajná služba“
  • Opraven problém, který mohl způsobit, že gladiátor zůstal přilepený k hratelné postavě během úkolu „The Crocodile Jaws“
  • Opraven problém způsobující mizení Daily Quests z Quest Log
  • Opraven problém, který mohl bránit dennímu úkolu „Ovládání obtěžování“ v udělení odměny“
  • Opraven problém, který mohl bránit přehrávání dialogové scény během úkolu „Krev ve vodě“
  • Opraven problém, který mohl zabránit ukončení halucinací během Taimhotep's Song
  • Opraven problém, kvůli kterému nebylo možné dokončit quest „Children of the Streets“.
  • Opraven problém, který mohl bránit tomu, aby se klíč od Eudorosovy truhly objevil v inventáři v úkolu „End of The Snake“
  • Opraven problém, který mohl způsobit, že Kleopatra zemřela na konci úkolu „Cesta Gabiniani“
  • Opraven problém, který nutil Bayeka získat kopí místo luku během boje na vozech v rámci úkolu „Bitva na Nilu“
  • Opraven problém, který mohl způsobit, že se Aya objevila jako Bayek

Novinky

  • Zvýšil se počet drachem odměňovaných turnaji Hippodrome
  • Vylepšené ovládání citlivosti v hipodromu
  • Opraven problém, který mohl bránit v přehrávání úvodního filmu Seleucid
  • Opraven problém, který mohl bránit v používání luků v Aréně

Uživatelské rozhraní

  • Přidány možnosti přizpůsobení kapuce, vlasů a vousů v nabídce ozubeného kola
  • Na mapu světa byl přidán filtr „Nedokončená místa“.
  • Na mapu světa byl přidán filtr obrázků „pouze pro přátele“.
  • Přidána možnost skrýt kompas a zpětnou vazbu z blízkosti nepřátel na HUD
  • Vylepšená zpětná vazba na obrazovce s Friend Challenges in Arena
  • Prodloužená doba zobrazení odezvy na obrazovce, když je hratelná postava zasažena šipkou
  • Změněno vstupní tlačítko pro akci Porovnat vybavení
  • Opraveny různé problémy s ikonami na mapě světa
  • Opraven problém s nesprávným zobrazováním odměny Trial of the God v protokolu questů
  • Opraven problém s cílem questu Trial of the Gods, který se objevuje pod světem
  • [PC] Opraveno zobrazování snímků v režimu Photo pořízených v konfiguraci s více monitory
  • [PC] Ve výchozím nastavení je povoleno sledování očí
  • [PC] Do nabídky pozastavení byla přidána možnost „Quit to Desktop“.

Více o tématech: Assassin's Creed Origins, UbiSoft, Xbox One X

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *