Nejnovější oprava Assassin's Creed Origins zlepšuje textury a výkon na Xbox One X
6 min. číst
Publikované dne
Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více
Nejnovější aktualizace Assassin's Creed Origins přidává vylepšení textur a výkonu na Xbox One X. Kromě toho si nyní lidé mohou vybrat režim obtížnosti 'Nightmare' a skutečně otestovat své dovednosti.
Možná jste si v posledních týdnech všimli některých grafických downgradů v Assassin's Creed Origins. Textury nevypadaly tak ostře a obrazy v dálce byly mnohem méně podrobné a téměř rozmazané. Několik zajímavostí v patchi 1.1.0, který je nyní pro Assassin's Creed Origins, je ten, že si klade za cíl zlepšit mnoho z těchto vizuálních problémů. Ty, které se konkrétně týkají Xbox One, si můžete přečíst přímo níže.
- [Xbox One X] Zvýšil rozpočet paměti textur, aby bylo možné více využívat textury s vyšším rozlišením
- [Xbox One X] Zvýšil rozpočet paměti terénu, aby se omezilo praskání terénu při otáčení kamery
- [Xbox One] Opraveny některé stromy, které nepoužívají texturu ve vysokém rozlišení
The full patch notes are as follows (via Ubisoft):
Zvýraznění opravy
- Přidán nový režim obtížnosti „Nightmare“.
- Přidána možnost škálování NPC, „Enemy Auto-Level“, která zvyšuje úroveň nepřátel až na úroveň hráče
- Vezměte prosím na vědomí,: Úrovně nepřátel se zvýší pouze na úroveň hráče, nebudou se zmenšovat
- Do arény byl přidán nový „Horde Mode“.
- [PC] Přidána podpora pro zobrazení HDR
Systém
- Vylepšená obecná stabilita hry
- Upravil rovnováhu ekonomiky snížením ceny Lvího drápu a leopardí kožešiny
- Omezil počet cetek a zvířecího zboží na 999
- Opraven vzácný výskyt stavu pozastavení světa kvůli změně priority uzlu terénu
- [PC] Opraveno zadrhávání na grafických kartách NVIDIA při hraní v režimu bez okrajů
- [PC] Vylepšená funkčnost nástrojů pro výkon
Grafika a zvuk
- Vylepšený výběr streamování textur umožňující texturu ve vysokém rozlišení
- Zvětšena vzdálenost, na kterou zobrazujeme kvalitnější falešnou geometrii Alexandrie
- Vylepšená pohledová vzdálenost chrámu Siwa
- Vylepšena úroveň detailů umístění Hemon Mastaba
- Vylepšená kvalita snímku v režimu Photo pořízeném při hraní s povoleným HDR
- Opraveno nastavení nakládací mřížky pro pole s vysokými palmami, aby se zlepšila jejich výhledová vzdálenost
- Opraven problém s přechodem vzdáleného odskakování stínu při aktualizaci během denního cyklu
- Opraven problém s odstraňováním stínů ve velké knihovně Alexandrie při východu a západu slunce
- Opraven vizuální problém na lucích při jejich přepínání mimo boj
- Opraven vizuální problém s toulcem
- Opraven problém, který bránil opětovnému přehrávání hudby v úkolu „Aya: Blade of the Goddess“
- Opraven chybějící voice-over při různých filmech
- Opraven problém se zvukem při používání Overpower na určitých NPC
- Opraveny různé opakující se hlasové a zvukové efekty
- Opraven problém, který mohl způsobit překrývání více hudebních stop
- Opraveno několik nesprávných zvukových linek v aréně
- [Xbox One X] Zvýšil rozpočet paměti textur, aby bylo možné více využívat textury s vyšším rozlišením
- [Xbox One X] Zvýšil rozpočet paměti terénu, aby se omezilo praskání terénu při otáčení kamery
- [Xbox One] Opraveny některé stromy, které nepoužívají texturu ve vysokém rozlišení
- [PC] Opraveny bílé čtverce objevující se v režimu okna na 4K monitoru
- [PC] Opraven problém s možností Resetovat grafiku
Celým Světem
- Opraveno několik oblastí ve světě, kde se hráč mohl setkat s problémy s kolizemi
- Opraveny různé problémy s úrovní detailů objektů světa, NPC a vozidel
hratelnost
- Vylepšené reakce NPC
- Opravena regenerace zdraví, která mohla přestat fungovat po získání zdraví z atributů zbraně Zdraví při zásahu/zabití
- Opraveno odemknutí úspěchu/trofeje Old Habit pro hráče, kteří splnili podmínky
- Opraveny různé problémy bránící tomu, aby statistika „Game Progression“ dosáhla 100 %
- Opravena „No Limits“ Ubisoft Club Classic Challenge z důvodu neodemykání
- Opraven problém s klasickými výzvami Ubisoft Club, které se nezobrazovaly jako odemčené, i když byly dokončeny
- Opraven problém, který mohl způsobit, že ovladač nekonečně vibroval na obrazovce skóre v Hipodromu
- Opraven problém, kdy mohla hratelná postava ztratit svůj inventář při rychlém cestování z Bathhouse
- Opraven problém, kdy Senu mohla projít světem
- Opraven problém, který umožňoval vrženým pochodním způsobit jed nebo krvácení
- Opraveny některé problémy s načítáním při používání Senu
- Opraveny různé problémy se spawnováním NPC
- Opraveny různé problémy způsobující, že hráčská postava zůstala zaseknutá
- Opraveny různé problémy s navigací a animacemi u hratelné postavy
Hledání
- Vylepšená navigace rebelů během úkolu „Aliance rebelů“
- Vylepšené různé filmové přechody
- Opraven problém, kdy hratelná postava mohla zůstat zaseknutá nebo propadnout světem během úkolu „Bitva na Nilu“
- Opraven problém, kdy hratelná postava mohla ztratit své vybavené zbraně během úkolu „The False Oracle“
- Opraven problém, který bránil hratelné postavě udělit poškození krokodýlům během úkolu „Blood in the Water“
- Opraven problém, který bránil zobrazení značky cíle úkolu během úkolu „Shledání rodiny“
- Opraven problém, který mohl způsobit, že hráč přišel o vězně během úkolu „Jeho tajná služba“
- Opraven problém, který mohl způsobit, že gladiátor zůstal přilepený k hratelné postavě během úkolu „The Crocodile Jaws“
- Opraven problém způsobující mizení Daily Quests z Quest Log
- Opraven problém, který mohl bránit dennímu úkolu „Ovládání obtěžování“ v udělení odměny“
- Opraven problém, který mohl bránit přehrávání dialogové scény během úkolu „Krev ve vodě“
- Opraven problém, který mohl zabránit ukončení halucinací během Taimhotep's Song
- Opraven problém, kvůli kterému nebylo možné dokončit quest „Children of the Streets“.
- Opraven problém, který mohl bránit tomu, aby se klíč od Eudorosovy truhly objevil v inventáři v úkolu „End of The Snake“
- Opraven problém, který mohl způsobit, že Kleopatra zemřela na konci úkolu „Cesta Gabiniani“
- Opraven problém, který nutil Bayeka získat kopí místo luku během boje na vozech v rámci úkolu „Bitva na Nilu“
- Opraven problém, který mohl způsobit, že se Aya objevila jako Bayek
Novinky
- Zvýšil se počet drachem odměňovaných turnaji Hippodrome
- Vylepšené ovládání citlivosti v hipodromu
- Opraven problém, který mohl bránit v přehrávání úvodního filmu Seleucid
- Opraven problém, který mohl bránit v používání luků v Aréně
Uživatelské rozhraní
- Přidány možnosti přizpůsobení kapuce, vlasů a vousů v nabídce ozubeného kola
- Na mapu světa byl přidán filtr „Nedokončená místa“.
- Na mapu světa byl přidán filtr obrázků „pouze pro přátele“.
- Přidána možnost skrýt kompas a zpětnou vazbu z blízkosti nepřátel na HUD
- Vylepšená zpětná vazba na obrazovce s Friend Challenges in Arena
- Prodloužená doba zobrazení odezvy na obrazovce, když je hratelná postava zasažena šipkou
- Změněno vstupní tlačítko pro akci Porovnat vybavení
- Opraveny různé problémy s ikonami na mapě světa
- Opraven problém s nesprávným zobrazováním odměny Trial of the God v protokolu questů
- Opraven problém s cílem questu Trial of the Gods, který se objevuje pod světem
- [PC] Opraveno zobrazování snímků v režimu Photo pořízených v konfiguraci s více monitory
- [PC] Ve výchozím nastavení je povoleno sledování očí
- [PC] Do nabídky pozastavení byla přidána možnost „Quit to Desktop“.