Pokud se zajímáte o hry, je čas upustit od iOS pro Android

Ikona času čtení 4 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Projekt xCloud Apple

Samsung herní xbox

Pokud jde o mobilní hry, mezi Androidem a iOS je to již dlouho boj typu push-and-shove. Zatímco otevřenější struktura Androidu umožňuje neomezené používání emulátorů, jako je Dolphin a PPSSPP, abyste mohli znovu zažít oblíbené dětské klasiky na cestách, optimalizovanější, uzavřený ekosystém společnosti Apple vedl k větší podpoře ze strany vydavatelů, kteří potřebují méně času na dodání softwaru ve srovnání s jeho hlavní konkurent.

 

S loňským vydáním Apple Arcade se zdálo, že iOS se konečně stane místem, kde bude hraní her plně podporováno. Koneckonců, kdo by nechtěl hrát na jediném zařízení, které je tak dobře optimalizované, že víte, že bude hrát vše, co na něj v nadcházejících letech hodíte? Bohužel, obvyklý případ uzavřenosti společnosti Apple znovu udeřil, jak to chce udělat, a nepopiratelná budoucnost mobilních her je pro uživatele iOS zablokována.

Budoucností mobilních her je streamování. Zatímco streamování her je velmi nepravděpodobné nahradit herní konzole a PC pro většinu hráčů, možnost streamovat rychlou hru Halo Infinite na svém mobilním telefonu při čekání na obvykle nekonzistentní příjezd britského vlaku – když můžeme znovu zažít to peklo – je lákavá představa pro každého hráče. Je to jako sledovat epizodu Mock the Week na bažině poté, co jste se rozhodli sníst velmi sýrové těstoviny upéct navzdory vaší averzi k mléčným výrobkům; co ještě musíš udělat?

S projektem xCloud od Xboxu – nebo čímkoli jiným, na co se ho rozhodnou přejmenovat – se nyní vaše čekací doby v autobuse, vlaku, hajzlu atd. budou cítit jako menší ztráta vašeho života. Interaktivní povaha her ve srovnání s pasivitou sledování pořadu Netflix nebo videa na YouTube, do kterých zcela neinvestujete, se rovná méně času neustálým kontrolováním hodin telefonu a počítáním sekund, které jste promarnili cestováním.

Microsoft a Samsung dnes oznámila, nové partnerství v oblasti streamování cloudových her. Od 15. září budete moci zažít to nejlepší z Xbox Game Pass stažením aplikace z obchodu Samsung Galaxy Store, která vám poskytne svobodu přístupu k rozšiřujícím balíčkům, obsahu ke stažení a dalším. Lidé, kteří si předobjednají nový Galaxy Note20, mají také možnost vybrat si při nákupu balíček Gaming Bundle, který zahrnuje tři měsíce Xbox Game Pass Ultimate.

Bohužel typická úroveň zabezpečení služeb Apple brání streamovacím službám, jako je Project xCloud a Google Stadia, aby prosperovaly na zařízeních iOS. Už se to děje: Stadia pro iOS je v současnosti pouze aplikace pro nákup her, které lze hrát na jiných platformách, Náhled fork xCloud vám umožňuje hrát pouze jednu hru ve srovnání s obrovskou sbírkou na Androidu.

„Proč“ je jednoduché: Apple chce jejich střih. Na rozdíl od Androidu Windows nebo dokonce MacOS od Applu – prozatím – podporují nezávislé služby, které vyžadují externí předplatné, aniž by od vývojáře tohoto OS vyžadovaly, aby ukradl 30 % za prostou existenci na této platformě. Je to zastaralá filozofie: i digitální výklady, které koexistují čistě z procent z příjmů, začaly snižovat tradičních 30 % jako u Epic Games Store.

Apple má hlad protože 30 % dříve vedlo k zamítnutí Steam Link společnosti Valve – aplikace, která hráčům umožňuje streamovat již vlastněné hry Steam do vašeho mobilního telefonu, PC nebo Raspberry Pi – přes “obchodní konflikty“. Pokud si kupují hry na Steamu a hrají je na iOS, Apple na těchto prodejích her nevydělával. Naštěstí je Steam Link nyní k dispozici pro iOS.

Google Stadia a Project xCloud však nejsou dostupné na iOS. Někteří se domnívají, že Stadia není k dispozici kvůli vícegeneračnímu odmítnutí společnosti Apple podporovat softwarové dekódování videa VP9 od Googlu, což je stejný důvod, proč iOS stále nepodporuje YouTube s rozlišením vyšším než 1080p. To ale úplně nedává smysl, proč služby jako xCloud nejsou dostupné: většina lidí nebude streamovat ve 4K a v případě xCloud to nemůžete.

Častým problémem je Apple. Jako oddaný milovník iPadu – ještě jsem neviděl, že by tablet poskytoval soudržnější a dostupnější zážitek – existuje mnoho upozornění, že jsem uživatelem iOS. Někdy bych rád přešel na iPhone kvůli jeho snadnému používání, možnostem přístupnosti, lepší výdrži baterie a lepší optimalizaci, ale dokud bude Apple nadále omezovat svůj ekosystém více, než by dávalo smysl, iOS vždy přijde s nějakým vážným FOMO – zejména pro hráče.

Více o tématech: jablko, Streamování her, Google Stadia, ios, ipad, iPhone, příští generace, Projekt xCloud