Vládní úředníci z celého světa vystupují proti loot boxům, přirovnávají je k hazardu
4 min. číst
Publikované dne
Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Více informací
Kontroverze loot boxu Star Wars Battlefront II si získala pozornost hlavního proudu po celém světě a vypadá to, že se situace v dohledné době nezpomalí. Nyní vládní úředníci ze Spojených států, Austrálie a Belgie zvážili, co si myslí o loot boxech, a to není dobré.
V Austrálii Victorian Commission for Gambling and Liquor Regulation (VCGLR) odhalila, že loot boxy technicky představují hazard, ale jurisdikce kolem jejich regulace je složitá. Jeden Uživatel Redditu kontaktoval komisi o jeho obavách a jejich reakci si můžete přečíst níže (přes PowerUp-hraní):
„Váš výzkum a domněnky v této věci jsou správné; to, co se děje s „loot boxy“, představuje hazard podle definice viktoriánské legislativy. Bohužel tam, kde vzniká složitost, je jurisdikce a naše pravomoci k vyšetřování. Legislativa se nepohnula tak rychle jako technologie; na státní i federální úrovni nejsme nezbytně vybaveni k tomu, abychom mohli určit zákonnost těchto praktik namísto skutečnosti, že odpovědné subjekty jsou v zámoří.“
Ve Spojených státech lze zástupce Chrise Lee (D) z Havaje vidět na níže uvedeném videu na YouTube, kde oznamuje, že jsou podnikány kroky k boji proti „predátorskému chování“ vydavatelů videoher, konkrétně vyzývá EA a Star Wars Battlefront II. .
Zástupce Lee pokračoval objasnit svůj postoj na Redditus uvedením (přes Kotaku):
„Lidé jsou mocnější, než si myslí. Zatímco se snažíme jednat na Havaji, vedli jsme také diskuse s našimi protějšky v řadě dalších států, které rovněž zvažují, jak tento problém řešit. Změna je na federální úrovni obtížná, ale státy mohou a podnikají kroky.
I tak to volení představitelé sami nezvládnou. Potřebují vaši podporu a vy si můžete vynutit akci, ať už žijete kdekoli, zavoláním a e-mailem svým vlastním státním zákonodárcům a požádáte je, aby jednali. Ale nezůstávejte u toho. Zavolejte své spojence. Zavolejte svým pastorům, učitelům a vedoucím komunit. Požádejte je, aby zavolali také zákonodárcům vašeho státu. Jejich hlasy jsou politicky silné.
Věřím, že tento boj lze vyhrát, protože všechny klíčové základny politické podpory v celé zemi jsou na stejné straně. Náboženská komunita, lékařská komunita, vzdělávací komunita, zastánci spotřebitelů, rodiče, dokonce i mnozí obchodní vůdci a místní obchodní komory. Toto je boj, který spojuje všechny, dokonce i ty nejvíce polarizované konzervativce a progresivisty. Udělat něco je politická výhra pro demokraty i republikány. A upřímně řečeno, nemusíme měnit zákony v každém státě – stačí změnit několik a bude stačit udělat čáru a vynutit si změnu.
Tyto druhy lootboxů a mikrotransakcí jsou výslovně navrženy tak, aby kořistily a využívaly lidskou psychologii stejným způsobem, jakým jsou navrženy kasinové hry. To platí zejména pro mladé dospělé, o nichž dětští psychologové a další odborníci vysvětlují, že jsou zvláště zranitelní. Tyto vykořisťovatelské mechanismy a klamavý marketing, který je propaguje, nemají místo ve hrách nabízených nezletilým a možná už vůbec ne ve hrách.
Vaše budoucnost je taková, jakou si ji uděláte, tak ji udělejte dobrou. Máte moc se zapojit a rozhodnout o tom a volba je jasná: vstaňte hned, nebo to od této chvíle nechte být novým normálem."
Konečně, belgická Gaming Commission minulý týden oznámila, že zahajuje vyšetřování, zda jsou loot boxy považovány za hazard, a podle VTM News je odpověď ano (prostřednictvím PC Gamer). I když je překlad Google trochu kostrbatý, stále můžete pochopit zprávu, kterou se snaží předat.
„Míchání peněz a závislosti je hazard. Míchání hazardu a hraní, zvláště v mladém věku, je nebezpečné pro duševní zdraví dítěte.“
Podle zprávy chce belgický ministr spravedlnosti Koen Geens zcela zakázat nákupy ve hře, ale uznal, že tento proces může nějakou dobu trvat, protože budou muset jít do Evropy a pokusit se je zakázat.
Před týdnem by bylo těžké si představit, že Star Wars Battlefront II způsobí takové pozdvižení, že zákonodárci a vládní úředníci z celého světa vystoupí proti protispotřebitelským praktikám. V té době se zdálo, že nejhorší věc, která se stala, byla, že EA dostalo nejvíce zápornou odpověď v historii Redditu. Ať už to má jakýkoli dopad, určitě to způsobilo, že lidé začali věnovat více pozornosti průmyslu videoher jako celku.
Uživatelské fórum
0 zprávy