Google uvolňuje rámec mobilního uživatelského rozhraní Flutter, aby převzal Xamarin od Microsoftu
2 min. číst
Publikované dne
Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Více informací
Na MWC 2018 dnes Google oznámil beta verzi Flutter, svého rámce mobilního uživatelského rozhraní pro vývoj nativních rozhraní pro iOS a Android. Flutter bude soutěžit s multiplatformním mobilním rámcem Xamarin společnosti Microsoft. Flutter je zaměřen na vývojáře, kteří chtějí rychle dodávat funkce se zaměřením na nativní zkušenosti koncových uživatelů na iOS a Android.
Výhody Flutteru:
- Vysokorychlostní vývoj s funkcemi, jako je stavové Hot Reload, nový reaktivní rámec, bohatá sada widgetů a integrované nástroje.
- Expresivní a flexibilní designy se sestavitelnými sadami widgetů, bohatými knihovnami animací a vrstvenou, rozšiřitelnou architekturou.
- Vysoce kvalitní zážitky napříč zařízeními a platformami s naším přenosným, GPU akcelerovaným rendererem a vysoce výkonným nativním runtime ARM kódu.
Jedna věc, kterou mám na Flutteru nejraději, je jeho vrstvená architektura, která umožňuje plné přizpůsobení. Vývojáři mohou snadno vytvořit uživatelské rozhraní, jako je uvedeno níže, pro své mobilní aplikace.
Flutter také umožňuje vývojářům znovu použít jejich stávající kód Java, Swift a ObjC a získat přístup k nativním funkcím a sadám SDK pro iOS a Android. Nyní existuje více než 1000 balíčků, které fungují s Flutter, včetně SQLite, Firebase, Facebook Connect, sdílených předvoleb, GraphQL a dalších. A konečně, vývojáři mohou vytvářet aplikace pomocí Flutter pomocí libovolného textového editoru kombinovaného s nástroji příkazového řádku Google. K dispozici je také zásuvný modul Visual Studio Code pro Flutter.
Další informace o Flutter zde.
Uživatelské fórum
0 zprávy