Final Fantasy 7 Remake: Část 2 je v aktivním vývoji

Ikona času čtení 3 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Druhá kapitola Redux Final Fantasy 7 od Square Enix, kterou nazýváme Final Fantasy 7 Remake: Part 2, je v současné době v aktivním vývoji.

Oznámeno spolu s řadou nových snímků obrazovky pro nadcházející první kapitolu dlouho očekávaného remaku oznámil režisér Tetsuya Nomura, že na dalším dílu se již pracuje.

Nomura vysvětlila, že vývojář se nechystá vytvořit kratší zážitek rozdělením hry na části. Místo toho Nomura tvrdí, že hry „značně rostou“.

"Příležitostí k diskusi o našich skutečných záměrech je málo, ale s ohledem na velikost hry, na kterou se mnozí ptají - není vůbec žádný důvod k obavám," řekl Nomura. "I v této části Midgar samotné jsou hustota a objem tak velké, že jsem musel dát pokyny, abych je zesvětlil."

Pokud jde o nové postavy, o kterých jsem v minulých rozhovorech řekl, že nebudou „žádné“ – ačkoliv to nejsou hlavní postavy, jejich počet nakonec značně narostl v procesu vytváření bohatého zobrazení Midgara. Když myslíte na Midgarova finálního bosse, pravděpodobně si vybavíte MOTOR, ale v této hře se objeví noví bossové, kteří ještě více přidají na vzrušení příběhu.

Už jsme také začali pracovat na dalším, ale jsem si jistý, že hraní tohoto titulu rozšíří vaše očekávání stejně jako svět, který sahá za Midgar.“

Ve stejném příspěvku na blogu se scenárista příběhu a scénáře Kazushige Nojima obává, že někteří fanoušci mohou být naštvaní kvůli změnám v designu postav.

„Původní hra používala kreslené, stylizované umění a příběh dotvářeli hráči pomocí své představivosti k doplnění částí, které ve výsledku nebylo možné zobrazit. I když viděli stejnou scénu, informace, které si z ní odnesli a jak ji interpretovali, se lišily v závislosti na divákovi. Možná je to to, co by se dnes dalo považovat za narativní formu vyprávění.

„Ve Final Fantasy VII Remake bude mnohem méně prostoru pro fantazii hráčů. Tato skutečnost pravděpodobně výrazně změní dojem z příběhu. Lidé, kteří znají originál, možná nevědí, jak to uchopit. Takový strach mám. Ale mám také přesvědčení. Když se k němu přidáte, mělo by být možné cítit mnohem hlubší spojení s Cloudem.“

Zatímco Square Enix pracuje na Final Fantasy, japonský vývojář také pracuje na dalším titulu Kingdom Hearts. S každou hrou Kingdom Hearts (a hrou Final Fantasy), která přichází na Xbox One, doufejme, že Square Enix přinese do systému také Final Fantasy 7 Remake.

Více o tématech: Final Fantasy 7, Final Fantasy 7, finální fantasy 7 remake, Final Fantasy 7 Remake Část 2, čtvercová příloha, Tetsuya Nomura