Díky DLSS 3.5 bude váš herní zážitek hyperrealistický s dechberoucím sledováním paprsků

Ikona času čtení 1 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

DLSS3.5

DLSS 3.5 je jedním z nejpůsobivějších nástrojů, ze kterého lze vyjít NVIDIA. Nástroj využije AI k vylepšení sledování paprsků ve funkci, kterou NVIDIA nazývá ray rekonstrukci. Tato funkce výrazně zvýší kvalitu obrazu se sledováním paprsků. Očekávejte hyperrealistické světelné efekty, jako jsou odrazy, globální osvětlení a stíny, které budou spolupracovat a nabídnou mnohem více pohlcující herní zážitek, říká NVIDIA.

Představení Ray Reconstruction v DLSS 3.5, průlomové funkce, která zvyšuje kvalitu obrazu ray-tracing u všech GPU GeForce RTX a překonává tradiční ručně laděné odšumovače pomocí sítě AI vyškolené NVIDIA superpočítač.

DLSS 3.5 však není vhodný pouze pro hráče. Tento nástroj také zlepší kvalitu obrazu v aplikacích pro tvorbu 3D v reálném čase a umožní tvůrcům obsahu, editorům videa a 3D animátorům přístup k obrazu ve vyšší kvalitě, aniž by museli trávit minuty nebo hodiny finálním vykreslováním, říká NVIDIA.

Jak tedy můžete vidět, DLSS 3.5 se dokonale hodí jak pro hraní her, tak pro tvorbu obsahu. Navíc bude tento nástroj integrován do některých nejdůležitějších AAA titulů. Zmíníme Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Alan Wake 2, Call of Duty: Modern Warfare III, PAYDAY 3, Fornite a mnoho dalších, které přijdou.

Jste nadšeni tímto novým nástrojem od NVIDIA?

Více o tématech: microsoft, nvidia, Sledování paprsků