Podpora DirectX 12 pro Windows 7 přináší ray-tracing do starého OS
2 min. číst
Publikované dne
Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Více informací
Partnerství mezi Microsoftem a NVIDIA nám poskytlo zázrak: DirectX 12 a NVIDIA RTX Ray-tracing ve Windows 7. Tato nová podpora DirectX 12 pro Windows 7 je pro stárnoucí software zásadní změnou.
První jmenovaný byl již v minulosti využíván. I když překvapuje, Microsoft pomohl vývojáři Blizzardu přinést DX12 verzi klasické MMO World of Warcraft do Windows 7.
S uvedením DirectX 12 do staršího operačního systému se mnozí ptají, zda RTX Ray-tracing přijde na platformu. Ano, ale s určitými výhradami.
Podrobnosti naleznete na blogu DirectX společnosti Microsoft, programová manažerka Jianye Lu vysvětlila, že i když Microsoft uvolnil zdroje pro vývojáře, aby mohli dostat své DX12 hry na Windows 7, vývojáři je stále potřebují nativně podporovat.
„Abychom lépe podpořili herní vývojáře ve větším měřítku, zveřejňujeme následující zdroje, abychom vývojářům her umožnili spouštět jejich hry DirectX 12 na Windows 7,“ napsal Lu. „Zveřejněte prosím technický dotaz nebo zpětnou vazbu na náš kanál Discord na adrese http://discord.gg/directx.
- Dokument s pokyny pro vývoj – před plánováním a kódováním si prosím přečtěte tento dokument
- Balíček NuGet D3D12onWin7, který obsahuje hlavičkový soubor, binární soubory a licenční podmínky pro odblokování kódování
- Vzorek D3D12, který běží na Win7 i Win10 se stejnou binárkou
Rádi bychom poděkovali vývojářské komunitě za jejich pomoc při vývoji technologie DirectX 12 a velmi nás těší, že můžeme spolupracovat s vývojáři her, abychom výhody DirectX 12 přinesli všem jejich zákazníkům. Prosím, dejte nám zpětnou vazbu!”
Je to zázrak konce léta.
Uživatelské fórum
0 zprávy