Vývojář opravuje 7 let starý problém s překrytím svazku Windows během několika hodin
2 min. číst
Aktualizováno dne
Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více
Nabírá na síle výzvy, aby společnost Microsoft přepracovala překryvný svazek ve Windows 10. Překryvný prvek, který byl původně navržen pro Windows 8, má několik problémů, včetně zastaralého návrhu a neexistuje jasný způsob, jak vyskakovací okno zavřít, když překračuje rámec svého přivítání.
Vyskakovací okno hlasitosti bylo poprvé představeno ve Windows 8 a obsahuje nyní opuštěný designový jazyk Metro a zdá se poněkud „zamrzlé v čase“.
Vývojář Niels Laute reagoval na volání po lepším designu a zveřejnil krátké video demonstrující jeho koncept inspirovaný plynulým designem, jak by měl překryv vypadat.
Od ovládání hlasitosti v #Okna jsou v dnešní době věc ;).
Tady je můj názor #UWP (s tlačítkem pro zrušení :))!
Pracuje se, kód později vloží na GitHub.#UWPDev #plynulý pátek @WindowsUI #fluentdesign @zacbowden @slaviaofficial @JenMsft @MicrosoftDesign @WindowsDocs pic.twitter.com/cTU9Clhh8V
- Niels Laute (@ Niels9001) Července 14, 2019
Niels vytvořil návrh pomocí volně dostupné sady nástrojů pro komunitu Windows a uvádí, že to bylo jen pár hodin práce.
Kritici poznamenávají, že ačkoli je jeho design velmi atraktivní, neřeší dva z původních problémů; to znamená, že vyskakovací okno hlasitosti je stále příliš velké a stále trvá příliš dlouho, než zmizí. Naštěstí obsahuje výrazné „x“, takže je intuitivnější zavřít.
Niels má také alternativní koncept, který přivádí ovládací prvek do stejné oblasti jako ovládací prvky toastu (tj. z cesty) a integruje jej do stávajícího vyskakovacího okna ovládání hlasitosti.
Děkuji za zpětnou vazbu!
Zde je koncept 2 – ovládání hudby integrované do #WCOS panel hlasitosti?#UWPDev #plynulý pátek @WindowsUI #fluentdesign @zacbowden @slaviaofficial @MicrosoftDesign @WindowsDocs @tomwarren @RudyHuyn pic.twitter.com/QAi5UE30LO
- Niels Laute (@ Niels9001) Července 15, 2019
MobileShell Developer ADeltaX má konkurenční design, který vypadá, že může mít potenciál být menší a mohl by vypadat ještě lépe.
V tweetu, poznamenává je vyroben se 100% legálními API a že zdrojový kód bude brzy dostupný na GitHubu.
Rudy má však ještě radikálnější řešení problému.
Ještě důležitější je, jaký je jediný způsob zobrazení překryvného média? Stiskněte tlačítko fyzické hlasitosti... Chcete-li tedy použít dotykový posuvník ke změně hlasitosti, musíte nejprve stisknout fyzické tlačítko, které provede přesně stejnou akci.. ?
- Rudy Huyn (@RudyHuyn) Července 15, 2019
Takže zde jsou mé návrhy:
– Překryvná média jsou nadbytečná a měla by být odstraněna. Místo toho by se při stisknutí fyzických tlačítek hlasitosti mělo zobrazit vyskakovací okno *skutečné* hlasitosti.
– Informace o médiích+akce by měly být součástí *Centra akcí*, snadno přístupné a pro to vytvořené.- Rudy Huyn (@RudyHuyn) Července 15, 2019
Rudy navrhuje, aby se ovládací prvky přesunuly do Centra akcí, kam patří, a vyskakovací okno hlasitosti by mělo zůstat nerušivé, jako obvykle, když se nepřehrávají žádná média.
Nepředělávejme překryvnou vrstvu médií, místo toho ji odeberme a zobrazme skutečný panel hlasitosti, když uživatelé stisknou tlačítka hlasitosti, a zahrňte informace o médiích + akce do centra akcí se všemi ostatními akcemi operačního systému. pic.twitter.com/01CqwzSshd
- Rudy Huyn (@RudyHuyn) Července 15, 2019
Zatímco někteří říkají, že problém s překrytím svazku není skutečným problémem, je pozoruhodné, že Rudyho nedávný tweet, který si na něj stěžoval, získal více než 500 lajků, což naznačuje, že to více než pár lidí považuje za problém.
Co si o redesignu myslí naši čtenáři? Dejte nám vědět do komentářů.