Zakladatel Bethesdy uzavírá „co vlastní Microsoft, Sony nemůže získat“
3 min. číst
Publikované dne
Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Více informací
Zakladatel Bethesdy Christopher Weaver zvážil své myšlenky týkající se nedávná akvizice mateřské společnosti Bethesda Softworks ZeniMax Media.
Weaver, původní zakladatel ZeniMax Media, opustil společnost již v roce 2002, ale zůstal jejím největším akcionářem ještě roky poté. Následující akvizice společnosti za 7.5 miliardy dolarů, zakladatel se podělil o své myšlenky v rozhovoru s Obrácený.
Weaver popsal dohodu jako „extrémně zajímavou“ a vysvětlil, že věří, že spojení společností je „dobré perspektivní manželství“ pro obě značky.
„Microsoft okamžitě prohlubuje své postavení u jedné z nejzkušenějších společností v oblasti zábavního softwaru (v době, kdy jsou prodeje videoher na historickém maximu) a Bethesda získává výhodu soustředění své tvůrčí palebné síly na software, který zásobuje kanály Microsoftu. “ vysvětlil Weaver. "Dobré perspektivní manželství zájmů s velkým domácím veřejným partnerem."
„Osvědčených tvůrců AAA je jen omezený počet. To, co vlastní Microsoft, nemůže Sony získat. Existuje mnoho úspor z rozsahu, které konsolidace mezi správnými partnery může poskytnout, ale konečný test bude doložen kvalitou vyráběných produktů v průběhu času.“
Weaverovy myšlenky odrážejí ty z Generální ředitel společnosti Microsoft Satya Nadella, který vysvětlil, že Xbox ještě neskončil s akvizicí nových studií, aby posílil svou řadu her Xbox Game Pass.. Zatímco Microsoft začal budovat a rozšiřovat nová studia jako The Initiative, generální ředitel společnosti Microsoft vysvětlil, jak těžké je to udělat.
Weaver vysvětluje, že akvizice Bethesdy připomíná akvizici Xboxu původní vývojář Halo Bungie zpět před spuštěním originální Xbox, pravděpodobně jediný důvod, proč Xbox zůstal relevantní až do konce Xbox 360 dnů.
„Akvizice Bungie fungovala jako důležitý spouštěč úspěchu raného Xboxu. V závislosti na tom, jak brzy může Bethesda připravit produkční kanál Microsoftu, mám podezření, že se Microsoft dívá do jejich příručky a snaží se zopakovat jeden ze svých ‚nejlepších kroků‘,“ vysvětlil Weaver.
„Pokud bude strategie fungovat, bude to skvělý protitah proti Sony. Uživatelé z celého světa budou konečnými příjemci této dohody. Přeji jim, ať se jim daří."
S všechny hry Bethesda přicházejí Day One do služby předplatného videoher Xboxu Xbox Game Pass, je jasné, že Microsoft hraje úplně jinou hru, než jakou hráli v roce 2001.
Uživatelské fórum
0 zprávy